就在大吾刚击败领主宝可梦,想要回基地清点收穫时,屏幕右上方的小地图闪起了血红色的圈圈图標。
【任务提示:海洋之国发现了你的行踪,击败前来侦查的敌对宝可梦】
很快在屏幕边缘,衝过来1只水箭龟,身后跟著2只卡咪龟和3只沼跃鱼。
“就这点宝可梦也想挑战我熔岩之国?”大吾一声嗤笑,隨即框选了所有的宝可梦。
在刚才討伐霸主宝可梦时他意外的发现如果长按右键拖动的话可以將选中的宝可梦横平竖直的排列,而且这个顺序是按照血量高的在前,低的在后,训练家在最后的基本顺序!
喷火龙作为远程飞行单位有不俗的伤害和技能伤害——对应著物攻和特攻,自然地靠在了后方,
而火爆兽较为灵活,移速很快,伤害也高,但血量和防御十分脆弱,因此在靠近中间的位置,
火焰鸡虽然面板均衡但独特的近战方式和技能回血的能力可以说是完美的肉坦选择,自然顶在最前方!
这类宝可梦被系统归类为三阶以上宝可梦,代表著三段进化,而刚出生的宝可梦和野外的初级宝可梦被分为一阶,野外的完全进化的宝可梦则被分为二阶!
二阶的宝可梦对应著有1个技能可以释放,而三阶宝可梦则有两个技能,比如之前喷火龙的喷射火焰和地球上投,对应著远程范围攻击和防切的控制型技能。
火爆兽的技能是单体极高伤害的喷火和替身,替身的作用是消耗最大生命值四分之一製造出一个假身同时自身进入隱形状態,这代表著火爆兽是实战中极为恐怖的刺客单位,上限极高!
至於火焰鸡则可以说是极强的近战手,虽然攻击距离极低,但每5次攻击都能恢復一次生命值,一技能火焰拳通过短暂蓄力后朝前方锥形的范围轰出,蓄力期间受到的伤害减半,同时蓄力期间自动回血,
而火焰踢则是恐怖的位移技能,短暂停顿后朝前踢出,持续击退前方的宝可梦,这个技能的作用不仅仅是位移,而且还有把对方前排推到后排,让后排暴露在火力下的极高战略价值!
前来侦查的6只海洋之国的敌对宝可梦,完全不是大吾的对手,其后排瞬间被火爆兽搅烂,前排的水箭龟虽然坦度极其恐怖,但在眾多三阶宝可梦的围殴下也仅仅2秒就倒地。
“有意思,太有意思了!”,大吾双眼发光,
和先前发展带来的成就感不同,这个新游戏类別在战斗中的表现方式也同样优秀,虽然没有了键位控制宝可梦移动的操控感,但大量宝可梦聚集后齐齐释放技能或者攻击带来的爽快感丝毫不逊於之前的游戏!
他已经可以预料到自己在资源攒够后,憋出一大批宝可梦大军,一举推平海洋之国的宝可梦中心时该有多爽!
不过现在他的任务是回去盘点下新解锁的功能和收穫。
大吾尝试著让带著刚刚击败的巨金怪掉落蛋的训练家进入孵化室,果不其然,蛋出现在了孵化槽的位置,而其需要的时间则是小火龙蛋的两倍——足足1分钟!
閒来无事他又找起了新的功能,
“研究所又有新的研究选项了?”
“要100能量方块?这么贵!”
在《丰缘爭霸》中,收集矿物的速度大概是单个平民每3秒收取5点矿物,而树场採集果实的速度是2秒4点,一块基地的区域固定有4片树林,20个平民採集!
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能量方块作为高阶货幣,需要20的矿物和5的食物製作,而製作的条件是训练家进入工厂操控机器,效率大概是5秒生成一个能量方块。