矿井里面的巨石比雪山脚下的石头要大很多,需要多凿两三下才能凿烂。
不过爆出来的圆石材料也比较多,一个平均能开採二到三十个。
而且。
还有机率开採出煤炭资源,相当於伴生矿,虽然不多,但总算是能见到了。
这可是李察心里一直惦记的材料,是【稻草人】【种子生產器】【罐头瓶】等工匠物的材料之一。
二十几人一起开採,获得资源的速度非常快。
就算每个人一天只能开採十个巨石,都有五千多单位圆石。
护卫们不下矿,继续驯养那几只魔物,等民兵们找到通往下层的楼梯,他们再组成攻坚队探索。
李察想过了,今天让民兵集体下矿,后天集体擼树,先把石头和木材资源狠狠攒他一波,多盖点屋子出来。
...
不多时,李察脑海里响起一连串的系统提示。
【提示:凯萨琳娜开採巨石,通过经验共享,你获得1点採矿经验】
【提示:多米尼开採巨石,產出一块煤炭,通过经验共享,你获得6点採矿经验】
【提示:...】
跟雪山脚下的石头一样,矿井每个普通巨石的经验也是1点。
若是开採出伴生煤炭,经验值会提高,如果是完整的煤炭矿或金属矿,一个就有十几点到几十点经验。
由於之前亚伦在外面开採了一段时间,採矿技能很快就提升到了lv.1。
解锁了很多基础拼搭类建筑配方。
木製地板:木材*3.
石头地板:石头*3.
红砖地板:石头*2,黏土*2.
水晶地板:精炼石英*1.
石制管道:石头*5.
铜製管道:铜锭*1.
铁製管道:铁锭*1
...
地板是用来铺路的。
跟田圃一样,每块地板都有一平方大小,还很坚固,大运跑两圈都不会烂的那种。
李察在心里早已规划好,將来让农奴把驻地外的大片草地平整一下,然后全部铺上石头地板,进行大规模的地面硬化。
按照初步规划,先弄出一条至少二十米宽的中央主干道出来,他的城堡就在主干道尽头。
未来戚风领的建设,都將围绕这条主干道展开。
比如在道路两边建起一大排临街石屋,用作商铺、酒馆、食品店之类的设施,吸引更多的人前来定居。
至於那些石制管道,则是用来铺设下水道的,一个整洁规范的领地,下水道系统必不可少。
铺设下水道可是个大工程,需要耗费大量的时间和人力,只能慢慢磨,急不得。
不过...
李察有个很大的困扰,那就是生活污水该怎么处理?
其他领地的做法,都非常简单粗暴,直接把污水排到附近的河流里,省时又省力。
包括蓝星都是这样,早十几年前也是这般操作,哪里有人管什么污染不污染的。
很多人类居住地的附近,那些河流都脏的没法看,也就后来科技水平上来了,才开始建造污水处理厂,遏制污染源。
李察多少有点洁癖在身,要不然也不会让农奴每天劳作完都要洗澡。
他去霜冻城时,一到城门口就要求坐马车,还真不是他矫情。
街道上虽然有人清理,但角落里还是有些不可名状之物,贼让他头皮发麻。
他可不想清清亮亮的骤雪河將来被霍霍得脏了吧唧的,看著就噁心倒胃。
当初选择驻地的时候,也是因为这里靠著骤雪河的源头,不用担心上游会出现什么奇奇怪怪的污染源。
现在戚风人口少,还能挖个粪坑简单处理一下,將来若是扩大几千乃至几万人口,那可不是开玩笑的。
李察想了好一会,都没想到太好的办法。
实在不行。
就拿钱堆。
去外面买一批农奴回来,专门让他们每天去收集粪便和污水,然后运到黑松林深处掩埋掉,华夏古代就有类似的职业。
钱?
不叫事。
矿井里的巨石,个个都高达三米之巨,那金矿块估计也小不到哪里去。
让那些不在【联机名单】上的农奴们,用非游戏的手法採集几个金矿块,到时候要啥没有?