武士国观眾同样不承认这点。
“是你们天竺选手蠢,怎么怪到山本君头上?”
“早点交出拔刀剑哪里有这么多事情,哈哈哈,山本君做得好啊!”
“什么顾於,我们的传承顾於能做的明白吗?”
“真当他是神啊,说著拼进度,实际上最终不还是到我们手上吗?”
“手握拔刀剑那么久,岗村君理解怎么可能输给別人!”
“呦西,天下无敌了!”
別的方面可能確实打不过。
像是红石,暮色,对游戏理解方面没顾於那么强大。
但是在拔刀剑方面,这可是本国传承多年的东西!
虽然经过方块世界转换,不再是最初样子,依旧让人感到非常熟悉!
这种情况下拼进度怎么可能输?
整个武士国信心满满!
研究院。
“不至於亡国,天竺这次可是遭到大重创。”
通过卫星观察,薯条哀嘆摇头。
大型文明惩罚力度之强,这波损失,天竺起码要用百年恢復!
单纯损失还好说,更可怕的是某些不可再生资源。
“武士国坏事做尽啊!”
代入到天竺视角,薯条很理解这种情绪。
明明应该是团结互助的联盟,偏偏出现两个杂种,还把自家选手,盟友给害死了。
放到古代浸猪笼都是从轻处罚!
当然,对於顾於来说,这属於彻头彻尾好消息。
“卡皮尔的希望,都放在你身上了!”
看向顾於,薯条既兴奋,又担忧。
因为之前种种表现,顾於確实非常亮眼,但这次毕竟是武士国的国粹。
具体怎样,还真不好说。
继续看下去。
空岛,顾於这两天在建造苦力怕农场。
除了高度摔伤,游戏里还有很多能对怪物造成伤害的东西。
岩浆块,仙人掌,营火....
资源充足情况下,做个发射器一直攻击也不是不行。
这次顾於选择使用灵魂营火。
是营火的变种,材料很简单,使用灵魂沙,外加三个木棍,三个原木即可。
和其他方块相比,好处是对怪物造成伤害同时,不会使实物著火。
才修好,在旁边等待片刻,顾於就看见十几只苦力怕出现,被烧死掉落火药。
“效率这么高?”
微微惊讶后,想到这是惊变,怪物刷新率可能会提升。
也就没那么奇怪。
由於半砖,活板门设计,这么大的建筑不用铁轨也不会刷殭尸,骷髏等怪物。
观眾虽然好奇,想到创造者是顾於,也慢慢接受。
无限铁轨机,这种不符合科学道理,违背逻辑常识的永动机都做出来了,相比之下其他也不算什么。
“凋零骷髏头有了,灵魂沙有了,火力也有了。”
看著手上剩下的灵魂沙,顾於若有所思。
接下来该做什么,似乎很明確了。
原版唯二的boss,凋灵!
实力强大,会飞会远程攻击,每次攻击还附带游戏里最噁心效果,凋零。
同样也是下界之星唯一获取途径。
无限火力就位,刷个凋灵。
似乎也不算什么?