“並且那些內测考验失败以及內测死亡的玩家都能够重新归来,这倒是算一个好消息起码玩家数量更多整体实力也將更强!”
林安这般开口,看到公告的这一点后心中则是微微点头。
当初內测时他就好奇想过那些已经被刪號但又还没死亡的玩家有没有机会再来一次,结果今天看来確实可以那么这归墟游戏也算得上是比较宽仁了。
“虽然能够重来,但记忆都已经没了而且之前的技能道具乃至於修为也通通消失。”
哈基禽闻言微微摇头道:“虽然说重修的速度很快,能够让部分曾经等级还可以的玩家在新手村里面有一个不错开局。”
“但要是想藉此追上梯队较高的內测玩家进度,那难度还是相当大的没什么机缘基本都难以做到。”
“这个跟我们的关係不大,相比之下接下来几个信息可就重要得多。”
哈基行闻言后耸了耸肩,他对於这些个新手菜鸡可不怎么感兴趣。
毕竟在哈基行看来,现如今就连全球第一梯队的其他玩家也未必能够全部进入自己视线之中,也就那少数几个掌握了灾厄之道的傢伙有点意思。
至於这些菜鸟新人,不管他是老玩家回归还是真正的新玩家,除非能后来居上进入全球前十不然对他来说也没什么好在意的。
“时间锚定,这意味著公测后两界就没有时间差距了。”
“虽然统一之后方便很多不再有时间割裂干,但像之前那样一个星期能当两个星期用的情况也因此再也无了。”
哈基行感慨开口道,之前在蓝星待三天归墟世界里也待三天,结果回蓝星后还是原时间这就好像自己的时间双倍了一样。
虽然说玩家的寿元和生命力还是在隨著时间进行流逝和待在哪个世界无关,甚至因为两个世界穿梭导致在其他人看来衰老速度简直是正常人的双倍增长。
但是这种时间旅行的感觉也还是相当之奇妙的,甚至让哈基行感觉自己一个五行修士都多出了一些关於时空的感悟。
“我觉得倒也还不错。”
听到这话,林安看著修改的穿梭机制开口说道:“毕竟以后玩家就可以自由选择进出游戏了,要是时间机制没改的话那岂不是容易出现一堆bug?”
“到时候一部分玩家在蓝星一部分在归墟界,总不可能让两界都一起时间静止吧?”
“而有了这个自由穿梭的机制后,倒时候我们就可以白天在归墟世界里刷怪升级,晚上则回到蓝星里面安稳躲避怪谈和其他的危险!”
“唯一缺点,就是退出游戏也有限制需要在安全且原初之火的照耀区域之內,换句话说要是回不来安全区那可就回不了蓝星世界了。”
“但是即使如此,玩家的自主权也是比之前高了很多!”
林安这般开口,他感觉这个时间和穿梭机制修改总体而言还是利大於弊的。
最起码不会强者玩家到点就必须进入或者退出归墟世界,如此一来哪怕是不想在归墟世界冒险的玩家也能够一直留在蓝星里安稳过日!
而对於林安这样的玩家来说,晚上能回到蓝星里不管是修炼还是开启传承传承等等都显然比在归墟世界里要安全和靠谱得多!
並且除此之外,如果真碰上什么解决不了但一时间又还没蔓延上来的危机,那么玩家也完全可以选择躲回到蓝星里面避一段时间风头!
比如当初鹿角镇亦或者是小石潭村的危机,普通玩家要是发现自己真解决不了的话,完全可以在察觉到不对劲时选择躲回到蓝星里面!
如此一来,最起码是把自己的性命和帐號给保住了,不至於和安全区一起陪葬亦或者是流浪在外死在怪谈或者其余灾害手里。
而且哪怕再次登录时回到原地点,但实在不行在蓝星里面多苟几年危机没准也就彻底过去了。
並且要是能够在蓝星杀降临灾害升级的话,那么可能都不用苟太久玩家自己就能够神功大成回去解决这些问题!
“除此之外,宝箱没了,刪除记忆帐號的復活功能也没了。”
林安看著公布继续开口,而看到这里他自己包括哈基行和哈基禽三人都是禁不住的微微点头。
毕竟这两点没啥好说的,对玩家来说那就是纯纯的削弱。
復活功能无需多言,刪除在归墟的记忆以及修为道具等虽然也是代价巨大,但再怎么著也比直接死亡要强得多。
以前在归墟世界面临危机时,实在避免不了就当是自己做了一场梦了,如果有日记的话大不了再回去翻翻日记看看自己曾经做过什么。
但公测后就完全不行了,死了就是真死让玩家再也无法將其当作游戏看待,而是一个个真真正正会死人的玄幻高武世界!
至於宝箱机制……
虽然公测之后,灾害的尸体材料和所携带物品这些东西能够正常留在蓝星,而不是像之前所击杀的人脸猫一样凭空消失。
当问题是宝箱开出的东西往往是比灾害尸体价值更高的,部分宝箱甚至能直接开出由这种灾害材料打造出来的成品道具!
而成品道具可是经过多种材料以及炼器师出手才造出的,同境界和品质的情况之下成品道具价值自然是要远高出材料的。
之前系统宝箱虽然开出来的东西有隨机成分在里面,但也帮玩家免除了寻常辅材以及请人炼器等一系列麻烦並且耗时耗钱的操作。
而现如今,无数玩家要是想继续得到成品道具的话,要么是自己成为炼器师亦或者是在归墟世界请炼器师出手打造。
要么,就是只能把材料给低价卖出去,靠赚来的归墟幣在百宝阁之类商铺进行来购买了。
“公测更新,只能说是有好有坏吧。”
林安微微摇头,对所有的玩家来说公测之后都將面临一个更真实,道具需要自己打造购买且真的会死亡的归墟世界!