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第97章 两款游戏

《黑暗之魂》的设计理念更加激进和独特。

游戏將不设置难度选项。

只有一种难度。

最高难度!

玩家將面对精心设计的敌人和boss。

每一个都需要观察、学习和反覆尝试才能击败。

游戏中没有任务日誌、没有地图標记、没有明確的指引。

玩家需要通过环境暗示、物品描述、npc的只言片语。

自己拼凑出世界的真相和前进的方向。

敘事是碎片化的。

剧情不通过过场动画或长篇对话直接讲述。

而是隱藏在物品描述、环境细节、敌人配置和角色只言片语中。

玩家需要像考古学家一样。

一点一点挖掘这个黑暗奇幻世界的故事。

游戏的地图不是一个个独立的关卡。

而是一个庞大、立体的整体世界。

玩家可以通过捷径和隱藏通道。

在各个区域间穿梭。

整个世界如同一座立体迷宫。

“这样的设计……”

吴志轩的声音有些颤抖。

“太冒险了!玩家能接受吗?”

“黑暗之魂不是为所有玩家设计的。”

陆晨平静的说道:

“它是为那些渴望真正挑战,

享受克服困难后,获得巨大成就感的硬核玩家设计的。”

他走到吴志轩身边。

“玩家会抱怨,会摔键盘,会无数次死亡,

但是,一旦他们战胜了那个看似不可能的boss,

或者发现了某个隱藏的秘密,

那是一种无与伦比的成就感!”

吴志轩花了整整半小时。

才粗略瀏览完两份文件。

当他终於抬起头时。

眼神中充满了复杂的情绪。

震惊、钦佩、兴奋,还有一丝不安。

“陆老板,”

他深吸一口气。

“我之前只知道,

您在手机游戏上有惊人的天赋,

但没想到,

您对3a游戏上的天赋也丝毫不逊色,

这两份设计文档,

任何一个拿出去,

都足以让各大游戏公司抢破头。”

他顿了顿,继续道:

“地铁2033的末世氛围和资源管理设计,

让我想起了生化危机和辐射的结合,

但又有自己独特的莫斯科地铁设定,

黑暗之魂我甚至找不到可以类比的作品,

它的设计理念太超前了,

如果真能做出来,

一定会震撼整个游戏行业!”

“不过,”

吴志轩稍微冷静了一些。

“开发这样规模的项目,

需要顶级的游戏引擎支持,

我们是自研引擎,

还是採用现成的解决方案?”

“初期採用虚幻引擎3进行开发。”

陆晨早有准备。

“我已经让苏西联繫了epic games,

討论引擎的授权,

同时,

我们会同步组建自己的引擎团队,

从游戏的实际需求出发,

逐步研发適合我们项目的定製化工具。”

“资金方面,”

陆晨继续说道,

“五百万美元只是起步资金,

征途科技后续会根据开发进度持续注资。”

吴志轩重重点头。

“您放心,

我一定不负所托,

把voyager打造成世界一流的游戏开发公司!

这两款游戏我会亲自盯开发进度,

確保它们以最完美的形態面世!”

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