江畅正满头大汗地指导著三名玩家同时试玩《饥荒》。
苏西则被几个人围在中间。
回答关於征途1手机的问题。
“陆总,您回来了!”
苏西看到陆晨,如释重负地穿过人群走过来。
“刚才又有几家媒体来过。”
“哦?哪些媒体?”
陆晨问道。
“gamespot、pcgamer,还有一家法国游戏媒体。”
苏西翻开笔记本快速查看。
“gamespot的记者试玩了大约十五分钟,说《饥荒》的美术风格在移动游戏中独树一帜,pcgamer则对生存系统感到惊讶,认为这完全达到了pc游戏的水准。”
江畅抽空抬起头,脸上满是兴奋的表情。
“他们问了好多关於《饥荒》的游戏设计问题,我都快答不过来了!”
陆晨点点头,心中暗暗评估这些媒体採访的意义。
gamespot和pcgamer都是游戏行业的一线媒体。
它们的报导影响力不亚於ign。
“有留下联繫方式吗?”
“都留下了。”
苏西指著笔记本上记录的几行信息。
“他们说会在展会报导中提及我们。”
“很好。”
陆晨看向忙碌的展位。
心中涌起一股成就感。
儘管展位只有9平方米。
但征途科技正在这个全球最大的游戏展上。
一点点地扩大自己的影响力。
陆晨看了看时间。
已经是下午四点半。
距离闭馆还有一个半小时。
展位前的队伍依然有十几人在排队等待试玩。
“看来今天的效果超出预期了。”
他微笑道。
“大家再坚持一下,闭馆后我请大家吃顿好的。”
“陆老板万岁!”
江畅欢呼一声。
转身又投入到指导玩家的忙碌中。
接下来的时间里。
展位前的人流持续不断。
有被独特画风吸引而来的玩家。
有听朋友推荐特意找来的游戏爱好者。
还有几位来自小媒体的记者。
江畅和苏西忙得几乎没有休息的时间。
连喝口水都是几人轮流替换。
下午六点。
闭馆音乐响起时,四人几乎累瘫在椅子上。
展位前的地面上散落著宣传册。
桌子上的钥匙扣已经全部发完。
连备用的一批纪念品也没剩下。
“今天————今天有多少人?”
江畅有气无力地问。
苏西翻看著手中的记录本。
“不完全统计,试玩游戏的超过三百人,拿宣传册的更多,至少五百人,媒体来了八家,其中三家约了后续採访。”
“效果超出了预期。”
吴志轩擦了擦额头的汗。
“特別是那些媒体,他们对手机游戏的態度明显改变了,以前提到手游,他们总觉得是小打小闹,但今天我看到好几个记者玩《饥荒》玩了半个多小时。”
陆晨回应道。
“这是好现象,移动游戏的时代正在到来,只是很多人还没意识到。
回到酒店,四人简单吃了晚饭后便各自回房。
江畅一进屋就迫不及待地打开笔记本电脑。
连上酒店的网络,打开ign网站。