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第56章 正面刚

安排完游戏这边,许乐又转向作业系统组。

“咱们的『星空』系统,现在能跑窗口了,能运行几个小应用了,但这还远远不够。”许乐看著赵成、陈鑫、吴浩他们,“下一个阶段,我们的目標是让它变成一个能用的系统。”

“能用?”赵成琢磨著这个词。

“对,能用!”许乐肯定道,“不是给极客玩的,是给普通用户,哪怕是对技术一窍不通的人,也能简单操作的系统。”

他提出了几个非常具体、甚至有些挑战性的目標:

“第一,驱动兼容性。老赵,你们驱动组得加把劲。现阶段不求多,但求稳。至少要把市面的主流arm开发板、和手机的显示、触摸、网络、音频这几个最核心的驱动给我搞定,保证稳定运行。”

“第二,基础应用生態。”许乐看向刘健和李悦,“光有计算器和文本编辑器不行。我们需要一个文件管理器,一个能播放常见格式的音乐播放器,一个能查看图片的图片瀏览器,还有一个简单的网页瀏览器。这些东西不要求功能多强大,但必须稳定、易用。”

“第三,安装与部署体验。我们不能总靠命令行烧录。需要开发一个图形化的系统安装器,让用户可以通过更简单的方式,把星空系统安装到设备上。同时,系统首次启动的设置嚮导也要做起来,引导用户完成语言、网络、帐户等基本设置。”

这一连串的要求,让作业系统组的成员们感到了压力,但也充满了挑战的兴奋。

“图形化安装器……这个有挑战!”赵成搓著手,“但很有意思!”

“文件管理器、音乐播放器……这些都是实实在在的应用了!”李悦也跃跃欲试。

吴浩推了推眼镜:“安装过程和设置嚮导的安全性问题,我会重点关注。”

许乐看著大家说道:“任务很重时间很紧,但我们有这个实力。把这些基础打牢,我们的星空才真正有了魂,才能拿出去见人,才有底气说我们做的是一个作业系统,而不仅仅是一个內核玩具。”

战略方向明確,两个项目组立刻如同上紧了发条的机器,高速运转起来。

驱动小组的赵成带著人,跟各种晶片手册、调试工具死磕,为了解决一个触控萤幕驱动的精准坐標映射问题,连续熬了两个通宵,终於在第三次尝试后,成功让系统能够准確响应手指的点击和滑动。

应用小组的李悦和刘健,则埋头实现许乐要求的那几个基础应用。

但在系统buff的作用下,他们的架构设计清晰,代码质量很高,进展非常顺利。

最让许乐惊喜的是安全小组不仅考虑了安装器和设置嚮导的安全问题,还主动提出並开始设计一套適用於移动环境的、轻量级的应用沙盒机制,从系统层面为未来可能的应用生態安全打下基础。

时间在忙碌中飞速流逝。

几周后,系统项目组还在加班加点,不过游戏项目组已经完成了內测版本的更新。

项目组对《洪荒联盟》进行了一轮大刀阔斧的细节优化,增加了5v5大地图,以及许乐所说的系统內容,只不过还需要继续完善,同时还解决了几十个影响体验的问题,版本號来到了v0.8,稳定性和可玩性大大提升。

“兄弟们!咱们的游戏终於有模有样了!”黄瑾瑾在项目组会议上,激动地展示著最新的游戏內录视频。

视频里,全新的5v5地图波澜壮阔,英雄技能特效炫酷,战斗节奏紧张刺激,充满了东方神话的独特魅力。

会议室里爆发出热烈的掌声和欢呼,几个月废寢忘食的付出,终於结出了沉甸甸的果实。

许乐压了压手,让激动的人群安静下来,目光扫过每一张充满期待的脸:“大家辛苦了!但是酒香也怕巷子深。接下来,我们的战场要从实验室,转向真正的市场了!宣传和亮相,必须立刻跟上!”

隨后许乐在大家的目光下说道:“孙浩,王伟,你们去註册域名搭建《洪荒联盟》官方网站和玩家论坛。要把我们精心设计的英雄原画、背景故事、技能介绍,还有精彩的游戏视频,全部放上去!风格必须统一,突出洪荒的神秘和宏大。”

“没问题,乐哥!包在我们身上!”孙浩和王伟摩拳擦掌。

许乐看向黄瑾瑾说道:“瑾瑾,你带领美术和策划团队,准备一批高质量的宣传素材,概念图、英雄设定集、剧情漫画短篇等等。”

黄瑾瑾信心满满:“素材都是现成的,精修一下就能上!保证让那些看惯了西方魔幻的玩家眼前一亮!”

隨后又看向莉莉说道:“莉莉,你们策划组撰写吸引眼球的新闻稿和世界观介绍。我们要在国內各大游戏论坛、贴吧、qq群,標题要劲爆,比如『国產神话巨製《洪荒联盟》横空出世,能否挑战dota王座?』、『盘古开天,英雄集结!带你领略最原汁原味的洪荒战场!』”

莉莉也干劲十足:“文案早就憋了一肚子了!保证写得让人看了就想下载!”

在大家消化完內容后,许乐再次拋出了一个重磅计划道:“最重要的是,我们要去参加e3游戏展,让全世界玩家看到我们的《洪荒联盟》。”

“e3?美国的那个电子娱乐展览会?”陈鑫抬起头,眼神里带著惊讶和兴奋。

“在美国那个?”

“我们能行吗?”

下面响起一片惊呼。

e3电子娱乐展,那可是全球游戏行业的奥斯卡,无数知名大厂和3a大作闪耀的舞台。

他们一个学生团队做的游戏,跑去那里参展?听起来有点天方夜谭。

许乐反问道:“为什么不行?我们的游戏品质经过內部测试绝对没问题。我们的文化背景是独一无二的优势。e3正是向全世界展示我们实力的最佳舞台!我们要让全球玩家都知道,竞技类游戏,不只有西方奇幻,还有来自东方的神话。”

他看向眾人解释道:“而且,我得到消息,美国那边有一家叫riot games的公司,也在开发一款类似的dota游戏,叫《league of legends》,他们很可能也会在e3亮相。这是一个机会,我们要和他们正面较量一下,让大家看看,谁的游戏更有创意,更懂玩家。”

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