『嘟嚕嚕嚕』
“餵?是的,我们是electronicgames,喔……先生,冷静点。”
听著听筒那头传来的美利坚雅韵,主编嘴角抽搐,只能憋屈地赔著笑脸迎合著。
明明不久前这群人还都是跟他们站在一边,高声支持的。
怎么转头间全都跳反了??
咋回事儿?gamenova发钱啦?也妹听说哇。
“冷静?!你叫我拿什么冷静!”
电话那头的人显然正在气头上,
“就是因为信了你们的邪,搞得我今天才有机会玩到《牧场物语》!”
“你知道现在《牧场物语》的卡带有多难抢?”
“这就是你们说的『粪作』?你们到底懂不懂游戏?”
“游戏媒体一定要懂游戏!”
主编闷声挨了顿臭骂,委委屈屈地掛断。
可是那游戏真的很无聊耶……
他重重地拍了拍桌子,示意所有人集中注意力。
“好吧各位,手上的稿子都先放一下,全都给我回去玩《牧场物语》,搞明白到底是怎么回事!”
为了撰写《牧场物语》的评测,他们全组每个人都至少玩了十数分钟。
这个时间放在过去的游戏里,已经能打好几局了。
就主编看来,这已经是一篇足够客观的报导了。
隨著舆论的发酵,圈子里对於《牧场物语》的评价直接触底反弹到了一个夸张的高度。
而这部分扭转过来的口碑,將所有的攻击性都一股脑地宣泄给了游戏评测机构。
然而,被影响的最大的,却另有其人。
……
noa,任天堂北美分部。
荒川实手上拿著本季度的销售报表,眉头紧皱。
nes的成功可以说是里程碑级別的,它几乎是以横扫的姿態,迅速席捲了大半个北美市场。
可自从销量顶到1000万套后,销量的增长曲线就开始出现了明显的放缓。
“后继乏力……”
这个成绩虽然已经非常夸张,几乎有了北美家用机霸主雅达利2600一半的量,可荒川实一点儿都高兴不起来。
这销量远低於他的预期。
根据荒川实的估算,nes如果销售顺利,在顺利接手北美市场后,销量能在五年內轻鬆突破3000万台。
“gamenova……还真是麻烦吶。”
他揉了揉眉心,增速放缓的原因明眼人都看得出来,因为对家有个不比他们差的竞品。
千防万防,荒川实一直死死盯著的世嘉,反倒是安安静静地开发著自己的mastersystem。
反倒是他从来没想到的gamenova横空出世,忽然间杀入了家用机市场,把水搅混了,也把他们对策组绕得七荤八素。
说真的,哪怕是《德军总部3d》刚推出那会儿,荒川实都没有切实的感觉到过如此强烈的危机感。
因为那时候gamenova还是个专心耕耘14+甚至是16+市场的游戏公司,跟他们全年龄向的策略完全没有衝突。
甚至是连销量都不会有互相影响。
会买novabox的人,本就不会买nes,会买nes的,也不见得愿意玩novabox。
但现在不得不严肃对待了。
gamenova连续两款子供向作品的发行,意图简直都写在了脸上。
他们就是奔著nes的现有市场来的。