见幼心似乎有些意动,那两人赶忙乘胜追击讲起了其他好处。
大部分与其他冒险团並无太大区別,无非就是每月乐园幣工资,团队材料资源倾斜,可使用冒险团內的设施与团队技能,主线任务会有实力强劲的团员帮助完成等等。
当然,这也是有代价的,作为极为珍贵的人力资源,神皇冒险团要求她以完成主线为第一目標,在获得回归权限后,就必须直接离开,並且必须前往其他团员所去的世界。
“没必要冒那些风险。”他们是这么说的。
实际上,幼心知道这么做是最安全也是最稳妥的,毕竟有冒险团作为背景的情况下,哪怕只吃主线任务的基础奖励,也能有资源去提升自己。
其他要求便不太重要了,无非就是优先完成神皇冒险团的订单(自备材料且免费,每个月限定额度),与每天强制前往特殊区域锻炼锻造技艺罢了,前者理所当然,后者她本来就恨不得睡锻造室里,根本没区別。
“这差不多就是我们提供的福利了。”
“听起来不错,不过我还有一个问题。”幼心问道。“属性点怎么办?”
虽然表面上属性点只能用於辅助战斗,但实际上哪怕是职工者也是刚需属性点的。
就拿锻造来说,如果力量不够高,可能连部分高密度材料都搬不动;如果体质不够高,炉火附近的温度与长时间锻造的消耗可能都撑不住;如果感知不高,就无法精確的把握住材料的状態。
对於属性点的需求,幼心的底线是每个世界15点,如果能偶尔提供一些能够永久增强属性的药剂就更好了。
但两人听见幼心的要求后,不约而同地露出一副诧异的表情。
“这....我们团长没说过这方面的待遇。”其中一位犹豫道,並且与同伴对视了一眼,眼神颇为怪异。
“是么?那你们先问问。”
听到这里,幼心眉头皱起,感到有些不满。
连属性点这种基本的待遇都不说清楚,这不仅令她怀疑对方到底有没有诚意了。
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听出了幼心话语中的不满,两人心中默默叫苦,只好赶忙联繫团长。
神皇冒险团联络平台內:
卡拉比(团员):神皇老大,你让我们拉拢的那位锻造师回来了,她似乎有意愿加入我们,但有些特殊要求,你看....
茜拉(干部):什么要求,乐园幣还是灵魂结晶?前者可以提升点工资,后者最多再多给一颗,再多就让她去睡会,梦里可能有。
见是茜拉回復,两人並未感到意外,毕竟神皇最近刚进世界,看不到消息,这时就会让他的妹妹,也就是茜拉来管理冒险团。
卡拉比(团员):都不是,她只问了属性点待遇。
团队频道沉寂了一会,就在卡拉比几乎忍受不住幼心的注视后,茜拉才再次回復道。
茜拉(干部):属性点每个世界保证8点,做出杰出贡献后可以考虑以属性药剂作为奖励。
茜拉罕见的发出了一句没有带刺的话,显然,她也对这个问题感到困惑。
虽然幼心以为自己的要求已经很低了,但她还是低估了冒险团,尤其是其中的职工者常规世界收益。
实际上,大部分契约者每个世界获得的属性点多的也不过是10-12点左右,职工者更少,往往最多也不过是4-6点,甚至由於任务失败豁免卷的存在,有些人为了不冒风险,连主线都不会去做,直接零收益苟到世界结束。