隨著第一夜的结束,惊悚论坛和各大社交平台彻底炸开了锅。
此时的网络上。
所有购买了《阴暗森林》的玩家,除去那些买了没玩的。
光是在线的这批人里,就有超过六成的玩家进度来到了第一夜。
並且,他们中的绝大多数都和牢大一样,有惊无险地活了下来。
同时他们注意到,副本里的夜间时间流速极快,比白天短得多。
如果换算成现实时间,白天大概有一个小时,而夜晚则只有短短二十来分钟。
不得不说,製作组这一点做得极好,恐怖的环节被浓缩,不会又臭又长地折磨玩家。
当然,即便夜晚只有20分钟,他们度过的同样胆颤心惊。
有的玩家在这一夜发现,屋外一直有诡异的红光来回扫射,嚇得他趴在地上动都不敢动一下。
有的玩家则遇到了不明生物拍打窗户,篤篤篤的声音嚇得他瑟瑟发抖。
还有的玩家遭遇了和宣传片里一样的地震,屋里的家具倒了一地,动静巨大。
为了活命,玩家们的过夜方法也是花样繁多。
最常见的,就是和牢大一样,找个角落缩起来,眼一闭,心一横,听天由命。
稍微聪明点的,直接把衣柜拖到墙角,给自己围出一个三角夹缝,然后钻进去苟著,祈祷安全到天亮。
还有的玩家直接爬进了床底下,大气都不敢出。
但有一部分玩家就比较头铁了。
为了节目效果,他们选择了作死。
有个男主播做出了一个钉板,在听到外面有怪声后,抄起武器就冲了出去。
“兄弟们!看我给你们表演一个皇城pk!”
然后就直接躺了板板,去世的很突然,引得直播间哈哈大笑。
还有一位女主播,在大哥的大额礼物怂恿下,决定豁出去了。
立马赤手空拳的冲了出去,然后惨叫凉凉。
还有一个男主播,在现实中学了几年散打,一口一个“现实中我能打三个!”
於是就信誓旦旦地跟观眾保证,就算没有武器,自己也能跟副本里的怪物对掏几下。
一出去,正好遇到一头乾尸,刚要上前操作几下,结果当场被乾尸一巴掌干倒在地,直接死了!
男主播人都懵了,这就被秒了?
直播间更是飘过大量哈哈哈的弹幕。
至此,玩家们发现。
现实中,无论你是学散打的,还是学空手道、跆拳道的,进了副本,通通都成了路边一条。
而经过这么多人的体验,玩家们注意到,只要不刻意作死,所有人的第一夜都有惊无险,远不像宣传片里演示的那样惊险又刺激。
於是在各大平台,玩家们纷纷开帖討论。
在玩家社区,其中一个吐槽帖被顶上了热门。
標题是:
【就这?《阴暗森林》第一夜体验,感觉还不如《尸变危机》和《死亡丧尸》嚇人。】
而贴中楼主说道:
『是我玩的姿势不对吗?』
『宣传片里又是拆家又是追杀的,结果实际体验下来,发现被骗了。』
『第一夜就听见几声乌鸦叫,然后窗户被拍了两下,没了?』
『我298元买你的副本,进来你就给我玩这个?』
『我要的刺激呢?我要的惊嚇呢?』
『完全就是宣传欺诈!难度太低!甚至不如国外的《尸变危机》!连《死亡丧尸》都不如!』
『结果还有那么多人在玩,真是搞笑,买这副本的玩家,多少沾点。(呵呵表情)』
...
2楼用户:“楼主说的对!宣传片有多刺激,有多惊险。副本就有多安静,多无聊。雷声大雨点小,悖论游戏这次有点江郎才尽的意思了。”
3楼用户:“我还特意等著看牢大他们吃瘪呢,结果就这?一次都没死,缩在角落里直接苟过去了?一点难度都没有,没劲。”
4楼用户:“我还挺期待这夜间袭击的!结果一点危险和强度都没有,太失望了,对不起这个价格。”
5楼用户:“这夜间袭击跟宣传片完全不一样啊,简直掛羊头卖狗肉!”
帖子下面,一群人跟风附和,怨声载道。
然而,明眼人就能看出,这是故意黑的。
不知道是不是为了找存在感,专门发这种帖子吸引注意力。
总之,真正的玩家下场了。
9楼用户:“你们这几个活在梦里呢?这踏马只是第一夜!第一夜你想要什么难度?”
10楼用户:“第一夜你没装备、没武器、没陷阱,啥都没有,顶破天做一个钉板或者石斧,拿头过宣传片那种难度?”
11楼用户:“你们比製作组还会做游戏吗?恐怖就该是这种循序渐进的,让玩家慢慢习惯,第一夜就上强度?我玩尼玛呢。”
12楼用户:“玩家首次面对夜袭事件,肯定是没经验的,需要適应,需要熟悉。因此,第一夜难度不能太高,最好有惊无险,製作组安排的很合理,喷什么?”
13楼用户:“製作组在第一夜的分寸拿捏得很好,这才是最合理的设计。”
14楼用户:“说那么多做什么,不敢亮出惊悚帐號和在线时长的,一律视为故意黑。”