许砚多少还是有点自信的,但却不敢自大,在萧瀟那待了三天,之后回家他就开始闭关,进一步优化《零点行动》的製作规划。
新年假期一晃就过,再次上班,大家都有点假期综合徵,没那么有精神。
不过很快一个消息就让大家提起神了,年一过,巨像网络就发布公告,《指挥官》即將提交审核。
“即將,这也能发个公告?”曾屿吐槽。
张戈对此见怪不怪:“宣传嘛,很正常。”
许砚:“我们要不要也发个即將发售的公告?”
张戈委婉又善意地提醒:“总监,人不作死就不会死。”
“確实。”许砚点点头。
对於巨像网络的安排,大家肯定是管不著的,但作为竞爭对手,对方新作马上就要发售,还是很能激发斗志的。
假期综合徵消除后,项目组的工作进入正轨。
巨像网络那边也不是纯粹在炒作,新年假期过后一周,《指挥官》就正式提交审核了。
年假过完,评审员们早就迫不及待了,审核递到平台这里,名额瞬间就被抢夺一空。
“你觉得能有几分?”萧瀟问许砚。
许砚:“我又玩不到,我怎么知道,纯靠猜?”
萧瀟说道:“也不是纯靠猜吧,基於你对巨像网络的了解,以及对他们进步幅度的预判,这叫推断。”
许砚:“好吧,我推断9分。”
萧瀟见这傢伙秒答,明显是连想都没想,隨口丟出一个答案敷衍她,气得很想给他两脚。
不过还真巧,许砚这边刚说完,第一个评审结果就出炉了,还真是9分。
“你看吧。”许砚叫道。
看这傢伙还得瑟上了,萧瀟没好气地说道:“你闭嘴,干活去。”
確实也到工作时间了,许砚准备回项目组。
临出门前,他回头说道:“我还没看评审结果,我再猜一猜哈,虽然巨像网络有製作星际题材的经验,《孤舟》还拿了年度游戏,但星际战爭这种宏大场面,我觉得巨像网络驾驭不了。
巨像网络那边,不管是孙朔的想法,还是谁的,还算聪明,《指挥官》聚焦於一艘星舰,如果这游戏玩家扮演的是整个舰队的指挥官,那我估计超不过8.5。”
许砚说完,溜溜达达去工作了。
萧瀟听完他的话,点开第一评审员的评分总结。
游戏部落测评人贺辞:“《指挥官》在星舰指挥上做得很细致,拥有上百种指令,相比《转折点》,剧情更加紧凑,剔除了枯燥乏味的任务,每一次行动都很有挑战性,这些是优点。
下面说说缺点,游戏玩到后面会发现,战役的规模逐渐扩大,任务描述越来越关键,但游戏体验却在下降。
战役规模越大,单个人,单艘星舰的力量越是渺小,为了突出玩家的重要性,就要在两者之中找到平衡,在任务上下足功夫。