骨头有种预感,大墓地好像被人盯上了。
不过只是一些虫子而已,大墓地的快反部队已经向著出事的区域出发。
轮胎碾压著地面,高规格的公路代表著控制权与反应速度。
数辆黑色涂装的18式轮式装甲车在高速公路上狂奔,在车队后方是运送“步兵”的卡车。
“所有单位注意,进入战斗区域,队形行进间展开!”
“是!”
“收到!”
......
轻装部队能在行进间展开,在地球上能做到的就那么几个国家而已。
18式步战车在公路上从一字长蛇队转换为战斗队形,车上的武器保险解除,通过前线无人机发送回来的数据,掌控著战场態势。
在虫群上空,几架特殊的无人直升机悬浮在空中,在它们的机体上,不只是光电系统,还有一个吊篮式的平台,里面掛著一个骷髏头,骨头可以透过这些骷髏头观察战场。
“骨钟,预计双方接触,还有1分钟...30秒!”
“3...2...1...接触!”
透过18式步战车的光电系统与车长夜视仪,车长看到了那些涌入到公路中的虫子。
【注意!左前方,虫子!半穿甲弹!短停歼灭!执行!】
不需要解除原则,看到虫子就开火!
18式轮式装甲车猛地停下,无人炮塔转动,上面的30mm机炮锁定较大的怪虫,自动装弹机將一枚枚炮弹推了上来。
炮口指向目標后,炮手开火。
通!通!通!
一枚枚带装药的穿甲弹从炮口內喷出,射向百吨王后方的怪虫。
机炮打穿外骨骼后,灌入到怪虫体內,装药引爆,虫子就像是被北斗神拳打中一样,体表的几丁质外壳爆开,汁液混合著躯体碎块四处飞溅,泼洒在地面上。
几炮干掉一只怪虫,迅速调转炮口对著另一只怪虫开火,5.8mm同轴机枪也在喷射著火射,攻击那些体型较小的虫子。
被同轴机枪打到的虫子身躯不断爆出汁液,就像是放在微波炉里面的烤肠一样爆开。
步战车上的红箭16进入发射准备,专门攻击那些体型巨大,极具威胁的虫子。
【左前方,洞拐!干掉他!】
【是!】
炮塔上的红箭16发射,飞弹飞出二百多米一头砸在怪虫的身上,击穿外骨骼直达內部,整个身体如同气球一样爆掉,连带著周围的虫子也一同被消灭。
大八轮组成的交叉火力稳固战线后,跟隨队伍行进的运兵车后舱门打开,一大群骷髏兵从车厢中蹦了下来,手持盾牌与短矛,护卫在步战车周围。
倒也不是骨头不想让骷髏兵们换上更先进的武器,控制少量骷髏兵射击还好,一旦数量上去,骨头就会处於一种“算力不够”的状態,骷髏兵本身就会最简单的肉搏战斗,或者一些重复的工作,肉搏可以减少骨头很大一部分的操作量。
反正大部分的战斗都由载具完成,这些骷髏兵上去补刀即可,一旦遇到危险,这些骷髏也可以断后。
“前进!”
踏踏踏,骷髏跟在步战车周围,排列成整齐的队形前进,对虫群的区域进行挤压,把它们赶出大墓地的控制范围。