但是那种掉帧的感觉却还没有消失。
端坐在屏幕前边的方秦清晰注意到自己的fps,游戏帧数仍然在飞快下降。
当然因为基数大,这种浮动並不明显。
但是却已经足够警告方秦——那东西还在这里!
它依旧再往这个地方追赶!而退出游戏按键仍旧无效。
似乎自己已经被锁定为了猎杀目標后,正常退出已经成了奢望。
而考虑到红名主机和自己的超自然联繫,方秦知道电脑前面的自己並不能真正置身事外。
方秦並未真正逃出生天。
“数字虚空果然比我想像的还要危险,在那个地方,我竟然能够见到过去的人。”
当务之急仍然是对付那个举伞的人。
他给方秦一种强烈的不安感,但是现如今置身於自己的地图存档,让他心中有了几分底气。
为了对付可能赶到的那个举伞的男人,他收集物品,製作了一些简单的陷阱。
......
三分钟后。
举伞的人出现在了地平线的尽头,它从未加载区域的虚空中移动过来,儘管其实体远超方秦所在的视距之外。
但是方秦仍然看到他在活动。
“基於网络行为活动吗?这傢伙...”
“如果进入公网,会不会引起黑色矩形的注意?”
因为是自己的存档,方秦的引擎功能恢復了工作,通过抓包工具,能够得到一些数据。
但是这不足以解明那傢伙的存在。
要想办法把它困住。
“它来了!”
隨著帧数將至最低,黑色的,举伞的人已经足够接近方秦的身前。
然后,第一个陷阱出现了。
隨著高频红石线路闪烁,连接的发射器迅速喷射出大量箭矢和火焰弹。
火力之恐怖,在原游戏里毫无疑问是极具威胁的设施。
但是那伞人似乎有某种特殊属性,这种实体根本无法近身。
它依旧是快速接近,完全不在乎这一切。
但是,这会儿第二个陷阱已经触发。
它所將要进入的区域,脚下便是大量的发射器。
通过发射器置放岩浆,转瞬间便连成一个岩浆湖来!
滚烫的岩浆对於原游戏玩家除非有保护附魔装备或者抗火药水,否则毫无疑问是极具威胁的。
能在短短几秒內蒸发玩家的生命条。
但是,伞人同样不在乎这点威胁。
就这么直接穿过了岩浆湖。
看样子,不属於这个游戏的它根本不在乎来自游戏的威胁。
方秦放下了手中的tnt和满附魔钻石剑。
他也有所预感,这些东西恐怕对面前这个傢伙,没什么作用。
“那要是这个呢?”
方秦冷笑一声,拿出了当初为了测试通过指令修改出来的带有大量nbt標籤的那个盒子。
几乎就是这个盒子出现的同一时间,整个游戏都掉帧了不少。
而那举伞的人似乎终於有了反应。
它的速度变快了,那似乎是象徵著攻击前摇的钟声响起,红光闪烁。
似乎就要发起攻击了!
而几乎在同一时间,方秦手持大量人工修改nbt的箱子,敲入了那个指令:
/give @g owehandle
视野中的画面顷刻间崩溃扭曲,那伞人的黑色模型瞬间冲向屏幕,却在即將衝出的那一刻永远停滯在了那一刻。
...游戏程序崩溃了。