“老板,这都是你提前布局好以应对突发事件的吗?”
“厉害啊老板,这都能被你算到?”
“嚇死我了,我还真怕再次失业,又得去那些大厂做换皮游戏呢。”
听到成员们的彩虹屁,陈轩摇摇头道:“不完全是,厚积薄发罢了。之前的一些积累,才给了这次应对风险的资本。”
沈清涂今天比较沉默。
眾人都知道她是怎么加入到工作室里的,也知道因为这件事和天烁交恶的过程。
都是一些不到30岁的年轻人,都只觉得是天烁不当人,没人把麻烦迁怒於她。
可她心理压力一直存在,只能在游戏开发的过程中靠爆肝来缓解一些心里的愧疚。
因此,哪怕《逃生》和《逃生:试炼》都已经开发完毕,她也没有休息的意思。
聊天的过程中,她也在埋头测试和修復bug。
听到这接二连三的好消息,她终於鬆了一口气,差点没瘫在桌子上。
缓了好几秒,这才笑道:“老板,有时候过分谦虚反而是傲慢了。”
“我是说真的。”陈轩有些无奈,说真话怎么反而没人信呢。
咱就是个做游戏的,又不是诸葛孔明料事如神。
谁能料到天烁会玩这种阴招啊?
“好好好,我信了。”周乾急不可耐地登录海外阀门平台的创作者后台,“先看看销量再说。”
这话一出,所有人都挤了过去。
“《去月球》在我们华国累计销量好像有63万了吧?”
“对,先看看《去月球》国外销量。”
“一共是......臥槽,17万?!”周乾看著这个数字张大了嘴巴,“也就是说,全球累计销量已经有80万了??”
於霄明早已经知道了销量情况,笑眯眯的说道:“高兴吗?运气好的话,《去月球》没准还能成为普雷斯殿堂游戏精英级作品之一呢!”
在蓝星上,影响力最大的电影奖项名为“普雷斯电影奖”。
不过,它的影响力不仅仅局限於电影领域。
除去电影奖,还有包括动画、电视剧、纪录片等设立的“普雷斯影视奖”,和游戏领域的“普雷斯殿堂游戏”。
“普雷斯殿堂游戏”共分为四个级別。
分別是单款游戏销量在300万以上的“精英”级別,1000万以上的“先驱”级別,3000万以上的“大师”级別。
至於普雷斯殿堂游戏“传奇”级別,不仅需要3000万以上的销量,还需要对游戏行业做出卓越的贡献。
或是开闢新的游戏类型,或是远超当下的设计理念,或是在现实中拥有独特的地位。
虽然不似许多颁奖典礼一样,有线下的颁奖仪式。
但如果被收录承认,含金量也是很足的。
而且,想要被收录不仅仅需要销量,口碑也是非常关键的一环。
必须在世界主流媒体的平均分数达到40分以上(满分50)才行,可以说是销量口碑缺一不可。
“我靠,我想都没想到可能会有这么一天。”周乾双目失神了一瞬。
做买断制单机游戏的,都有一个把自己的作品留在那座“殿堂”里的梦想。
哪怕是最低的精英级呢?
但那也需要足足300万份的销量。
“別傻愣著啊,继续,快看看《逃生》的销量!”熊学文催促著戳了他一下。
“哦哦!这就看,这就看!”
激动的心,颤抖的手。
当那个数字揭晓的时候,围在电脑前的一群人都沉默了。
周乾揉了揉眼睛,喃喃自语道:“我没看错吧,又、又刷新咱们工作室的记录了?”
18万份!