想通这点,齐武直接放开手脚,开始疯狂锄大地。
我挖,我挖,我挖挖挖!
齐武握著木锹一顿猛挖,几乎都要抡冒烟了。
每锹下去都是一块泥土块。
挖一段距离,就用泥土块在四周做好支护。
开始还有点生疏,很快整个流程就相当熟练了。
一路往下深挖,没花多久,齐武脚下就发生了变化。
鬆软的泥土消失不见,取而代之的是坚硬的岩石。
他成功挖到岩层了。
岩石和泥土不同,质地坚硬、结构稳固。
只要不是零碎的石头,就算不做支护,也不容易塌方。
於是,在挖到岩层后,齐武换成木稿,开始对竖井四周的岩壁拓宽。
一块块圆石挖落,变成迷你方块收进背包,原本狭窄的垂直竖井,很快被他挖出了一个方正宽敞的小型地下空间。
唯一的问题就是太黑。
伸手不见五指,一丁点光线都没有,再想挖矿根本看不清位置了。
齐武隨手將背包里的工作檯扔在地面。
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一立方米的工作檯瞬间成型,三乘三的合成界面弹了出来。
齐武取出刚挖到的圆石,合成出一个熔炉。
將熔炉方块往地上一拋,落地瞬间放大,又是一个长宽高一米的立方块。
齐武上前点开熔炉的烧炼界面,直接往燃料栏和烧炼栏各塞进几块原木。
现实不是游戏。
游戏隨便挖两下就能爆出煤炭,可现实中要是找不到煤炭矿脉,想要挖出煤炭,就没有那么容易了。
如此一来,想要製作火把,只能靠原木烧原木,把木炭给烧出来。
好在烧炼速度够快,仅仅十秒钟,第一块木炭就顺利烧制完成。
拿到木炭,齐武立马用木炭搭配木棍,合成出四根火把。
他隨手取出一根火把,往旁边的岩石岩壁上一拋。
火把瞬间严丝合缝镶嵌在岩壁上,固定住了。
暖黄色的火光碟机散了地下空间的黑暗,把每一处岩壁都照得清清楚楚。
齐武凑近盯著火把仔细观察,越看越觉得离谱。
火把上的火焰熊熊燃烧,但火把本身的长度一丁点变化都没有,完全没有消耗、变短的跡象。
他当场乐了。
这哪是火把啊,这分明是微型核聚变反应堆。
告诉罗杰船长,无限能源找到了!
玩笑归玩笑,但游戏里火把的逆天特性居然还存在。
永不熄灭、不会燃尽的效果居然还有。
要知道,这可是现实世界。
一个永远不会熄灭的火把,绝对不只游戏里那点用法。
不仅可以当作固定火源,还可以用来引燃周围的树木、杂草。
握在手里当成武器,用来攻击野兽也是不错的。
还能用来烤肉。
虽然不像是熔炉那样,烤熟就会自动停止烤下一块肉。
烤的时候得自己把控时间,不然烤过头了会烤成黑炭的。
但哪怕有这点小瑕疵,也完全掩盖不住它的实用性。
可以说是用法相当之多了。
齐武又点开合成界面,用刚挖的圆石搭配木棍,快速做出一把石镐。