如果国内形成了成熟的动漫市场,梨木甚至还想另设个动漫制作社。
虽说梨木的只要能成为大漫画家就心满意足了,但绝大多数漫画家的终极目标大都是“动画化”,并以动画化作为衡量自己的创作是否成功的标准。
在中国,动画化不一定是成功的标准。
耗时一年,每秒400元制作费,总耗资2100万的国产巨作,国家级动漫产业基地制作的【雷锋的故事】便是一个动画大坑。
直到2012年前后,受日漫熏陶的年青一代终于崛起,许多小动漫制作公司如春笋般冒出,中国漫画的产业链才初步形成。[
此时当点击达到1亿,或投票达到100万,总之获得喜人的成绩时拥有漫画版权的网站、漫画社等平台机构就会主动联系动漫社制作动漫小短片。但那时的长篇国产漫画仍旧不看成绩——动画制作依旧直接由某些大亨拍板而定。
在日本,动漫的制作生产由制作社承担。
首先,漫画自由创作人或制作社签约作者会投稿给各个出版社,如果故事得到出版社的初步认可,双方就会签署意向性的合同。创作者开始以“话”为单位创作漫画,同时出版社开始在自己的杂志社连载漫画,通常每期杂志连载一“话”在36p-44p左右。
在连载的过程中,杂志会以调查表、排行榜的形式不断征求市场对该漫画的反馈——此举可以不断告诉创作人目前读者的流行趋势是什么,人物流行怎样的发型、脸型、武器风格是怎么样的,诸如此类;再者,调查表和排行榜可以利用市场淘汰反映不佳的作品,中止连载。
在这一阶段漫画作者通常能收回20%左右的成本,这样杂志社的成本压力就相对减少。
随后在连载进行一至二年之后,一些市场反映相当强烈的作品,出版社就会找到创作方,提出发行“单行本”。上国出版社当初因凑不够一本杂志,所以才革故鼎新的直接出单行本,不过那是陆玲玲在对
决定公司命运的重要会议仍在继续。
“计划第十页,营销策划这里,说到公司必须要找到‘一击必胜’的‘全球性’漫画你们是打算效仿上国那边的《钢之炼金术师》吗?”梨木揉了揉眉头,征求她们的看法。
作为全世界第一本多国语言同时发行的单行本,上国出版的《钢炼》具有它的偶发性和不可复制性。就好比电子竞赛,拿到第一便会光宗耀祖,拿到第二就什么都不是;若放在创作上,首创就是创造,第二个创作的便是抄袭或雷同。
因此同种营销手段法起到“奇袭”的效果,而王冰语也没打算复制一次奇迹
“没有一击必胜的漫画,我们在近期内恐怕法打开局面。祈求奇迹的发生肯定不现实,但我们至少要打开市场。哪怕在别的国家只销售得一本,那么我们也能多赚一本的收入。恕我直言,我们这里有安雅、伊莎贝尔、凉子,完全能以零资费的对漫画进行翻译,所以我们需要一本能打开局面的漫画。”
作为策划书的主要编写者,王冰语再次回答了梨木的问题。其它小议题安雅和凉子也有参与,不过主要的解答者还是冰语。
关于那个德国雇佣兵,梨木犹豫了好一阵子,思考着要不要告诉她们伊莎其实是个一毛不拔的铁公鸡
然后在沉默…段时间后,他觉得没必要把自己的保镖说得那么损。看了下门口的伊莎,他摇摇头的解释道:
“呃,我觉得她应该会问我们要钱,伊莎需要买药治病。”
对于梨木为他保镖的开脱,提议者的王冰语立即做出回应: