第198章 奇怪的游戏玩法增加了
“咔嚓咔嚓”
冰晶寸寸碎裂,被冻住的茂凯人湮灭成碎片,这些幽蓝色的冰晶在攻击时奇迹般的避开所有星灵,精确命中每一个宇宙海盗。
没有人能想到战斗的收尾会如此突兀。
狂热者们收回光刃,随即开始打扫战场,救治受伤的同伴、收拢同伴尸体,这一切就像播放的默片。
泰瑞尔心中无声赞叹冰晶释放者精湛的控制力,视线对上营地外那个冰晶中的人影。
“女士,再次感谢您的帮助。这是您第二次帮助我们,谢谢。”
月煌没有说话,她现在稍微有些脱力,需要一段时间平复。
果然现在放大招还是太勉强了吗?
她暗暗想到,她的圣痕还不完整,刚才是第一次尝试在极限状态下那招“恒霜·胧月流光”,没想到后遗症稍微超出她的预料。
泰瑞尔松了口气,要是恒光井的折跃被打断,这片营地就很难建设起来了。
这才是roguelike游戏,之前【黑暗世界】给陆弥的感觉就是一款战役模式的rts,而在roguelike游戏中,重要的应该是玩家要做出每个选择后不同的结果、完全非线性的游戏剧情,注重策略与探索,而不是精细的操作和“爆兵—战斗—爆兵”这样子的循环。
他走到恒光井外的凹陷上,一串操作台折跃出现,泰瑞尔验证了身份,继续说道:
泰瑞尔听到她的提问毫不吝啬把审判之星的事情又说了一遍,听完之后月煌没有任何表示。
“你们所说的审判之星,我会去求证。”她转身的时候顿了一下:“这颗星球上还有一只沉沦监工,它带领着一只沉沦兽的队伍,在你们营地北面集结,也许目标就是你们,做好准备吧。”
陆弥打开建造列表看了一眼,光能的数值显示已经变成一个正无穷符号,后面多了一行小字。
“沉沦监工”
那个负责报告的狂热者说道:“沉沦监工是沉沦兽的头领,它应该是提前到达这里的宇宙海盗先遣队,刚才准备从地下配合茂凯人给予我们重创。”
不过想要建造折跃台需要高阶建筑“机械芯核”作为前置,目前他只能建造折跃门。
“最后沉沦监工离恒光井还有十米,折跃未被打断。”
月煌这是要回艾星了吗?她来月背就是为了沉沦监工的牙齿?
有了恒光井作为基础,陆弥开始了疯狂爆兵,小型圣堂和小型机械台效率全开,前者将散落在月背的星灵一一救回,后者不断生产出追猎者。
他倒吸一口凉气,外星科技竟恐怖如斯。
又过了一会,驾驶探机基本将营地受损修复完毕的狂热者又过来向泰瑞尔报告,月煌走到沉沦监工冻僵的尸体前用镰刀切下一小截牙齿,转身告辞。
说完,一架小型飞行器从太空中驶来,月煌跳上飞行器,很快消失在寰宇斑驳的星空中。
按照现在的进度,星灵很快会有实力提前剿灭它们!
用陆弥的理解解释,折跃门就是各种高魔科幻世界中常见的传送门,建造起多个之后可以互相传送,星灵的折跃门还可以折跃光能作为补给。
月煌恢复了力气,主动走上前来:“我要那只怪物的牙齿。”
这么一对比,有恒光井和没有恒光井完全是两个游戏啊!
恒光井在建造列表中单独列出一条子系建筑树,里面有两种建筑,折跃门和折跃台。