这是一个很常见的技能,可以为游侠提供一些中远程攻击手段,但修炼的人并不多,事实上,大部分游侠更愿意选择更简单实用的工具,比如说手弩。
所以,无论是飞刀还是弩箭都阻挡在剑盾外。
因为看不起零敲碎打的交易,所以,奥斯曼城邦国只接受城邦国之间的大批量交易,也因为价格昂贵,嗯,很昂贵,所以,即使是城邦国也不会多买——多了也买不起。
当然,飞刀可以在某些时候发挥出一些意想不到的作用。而奥利斯那瞬间六把飞刀的能力,也说明对方已经将飞刀投掷这一技能提升到了掌握级的极限。
可老者不是,他不仅仅是兼职,而是少有的双职业者。
作为近战职业者,他们必须在老者第二次搭建瞄准前,拉近距离……
甚至,即使是同样的进阶,所获得的祖先之力也远超其他,别人觉醒的是一种先祖传承,而你则有两种,三种,自然就有了更广泛的前途和方向。
这几乎是不可能的事情,等同于自己断绝了自己前行的道路。
千米的距离,在地球上,认真的话得两三分钟的时间跑完,可那是地球,不是这里,就和地球不存在射程千米之外的弓箭一般,作为敏捷为主属性的游荡者,他们追求的就是灵敏和速度。
奥斯曼军用手弩就是奥斯曼城邦国对外销售的拳头产品之一。
职业者的修炼从来都是以汗水浇灌而出的,即使是单一的职业都有着极多的技能等着你选择,且每一种修炼到深处更需要费绝大的精力,而身体的强化来自于心血,那同样也是每天产生的也就那么多,强化一个主属性都已经是很勉强的事情了。
弃弓,撤步,转身,拔剑
当同伴被射的飞出去后,奥利斯和另一个游荡者看都没有看一眼,不是因为不想或者冷漠,而是同伴用生命创造的机会,他们必须抓住。事实上,战友倒飞出去的那一瞬,两人就已经化为了两条直线,仿佛拖着幻影的彗星般,全力向老者奔去。
如果,他选择闪避,则被两人拉入了游荡者擅长的近战节奏,那结果……
不可否认的,双职业代表更加浑厚滂沱的基础,如同造房,有了更深的地基,自然楼层可以建的越高,而修炼者的基础,最直接的表现就是更多的进阶机会和更强大职业的选择。
虽然发射急促,但是三枚弩箭却精准的对着老者的要害。得益于鹰眼术的强大动态视觉,老者努克几乎将说有暗器的飞行轨迹都看的清清楚楚,他可以闪避,但却发现自己似乎陷入了某种选择题。
以老者的魁梧身材,他背后的那把战剑算不得显眼,可是,当它真正显露在人前的时候,才泄露出可怕的锋芒。
所以,他在神射手外,更选择了狂怒野蛮人职业,并且是达到了可怕的十级,一阶巅峰的职业等级已经超过了他弓箭手。两个职业并行,且都修行了专属技能,这其实已经跨越了兼职的范畴,达到了双职业的领域。
可是,他心里的渴望又有谁知道,他喜欢的从来都不是远远偷袭般的射杀,他喜欢的是真正面对面,剑剑碰撞的火,刀刀血液的溅射,人头横飞,死神共舞的那种刺激。
他渴望的是游走在生死边缘的搏杀。
奥斯曼军用手弩,最精良的手弩之一,它是少见的连发弩,可连续发射三枚锥形破甲弩箭,在两百米外轻松洞穿皮夹。因为其中的某些核心部件是以某种特殊金属制造,而掌握这金属锤炼秘方的就只有奥斯曼城邦国一家,所以,能够销售的也只此一家。
思绪转念很多,但其实也就眨眼间,老者很自然的做了选择。
不过,兼职同样也有界限,一般而言兼职者只会挑选对自己有益,自身可以承受的技能修行,且大多是通用技能。
(兼修‘剑术掌握’技能吗?)奥斯利如此想着:
职业者的世界有一句话:兼职是王道,双职业则是傻瓜,这已经道尽了其中所有!
且技能从来都是纯度高于数量,也就是提升熟练度和层级高于技能的数量,哪怕你有十门掌握级别的武器使用技能,也是远远不如把一门剑术提高到精通级别,那战斗力,后者完爆前者。
无论如何,看到老者的应对,奥利斯和他的战友脸色不由的变了,他们对视了一眼后,却都看懂了对方,而后,居然以更加疯狂的速度冲锋,那神情代表着……不死不休!
狭路相逢,唯死战尔!
这就是克雷斯人最可怕的地方,他们以战死为荣,自然无所畏惧!