虽然还是比不上回复蜡块见效快,但这能力胜在没消耗啊!
这对一些喜欢赖地图的玩家来说,简直就是福音。
不过,獠牙也不是没有缺点的,并且在这方面依旧是延续了灵烛一贯的“真实”风格。
首先,敌人不会站着不动让你咬,至少得脱了裤……至少得把对方打趴下或者控住才行。
然后是你得能突破别人的防御。
比如石头人玩家的防御,吸血鬼玩家就没法突破,一口咬下去一嘴碎石,不仅硌牙,还差点没给自己獠牙崩掉。
真有点克制的意思了。
这也让许多玩家将石头人笑称为“吸血鬼玩家最严厉的父亲”。
而且……令一些吸血鬼玩家感到好气又好笑的一点是……你想吸血,对方得真有血才行。
比如亡灵类的骷髅架子,一口下去别说血了,血管都找不着一根。
又比如活尸类敌人……这玩意儿倒是有血,但也得看运气,有些血多,有些就只有一点,吸半口就见底。
并且,让不少玩家绷不住的是,灵烛还非非非……非常常离谱的加入了“血液口感”这一离谱设定!
燃点越强,温度越高的敌人,血液口感就越甘甜。
活尸的血就又稠又嗖,好像那粘稠的泔水,令人作呕……
并且,在燃火层级时的吸血鬼玩家,就只有物理伤害有吸血效果。
不过,在吸血蝠裔达到荧火品质后,情况就好起来了。
除了数值方面的加强外,首先一点就是,吸血鬼玩家的武器造成伤害,也可以拥有吸血效果了,不过效果要比尖爪的直接伤害差一些。
其次就是精神伤害和信仰伤害也被加入了吸血效果。
也就是说,吸血鬼玩家奉火后,发展方向就更多了。
再然后就是化火,也就是燃灵。
达到这一品质的吸血鬼天赋再次得到了史诗级增强,获得了“血液操纵”的能力。
以战火力量便能使用,虽然消耗不小也不是对所有敌人有用,但依旧作用巨大……
还有一点表示,灵烛商店此次的更新中,也有不少新的技能,其中出现了少量与鲜血有关的战技祷告和术法。
而在这些技能书的说明中,玩家们也是进一步获知了一些有关吸血蝠裔血脉的故事。
相较于吸血蝠裔的起源故事而言,吸血蝠裔之后的故事更加离谱……
话说这吸血蝠裔自出现后,便迅速衍生出了族群。
而这却并不是因为他们的繁衍速度有多快,也不是因为他们的獠牙会感染别人。
而是因为……最开始的那人在尝过吸血蝠滋味之后,回去告诉了他的同伴……
然后第一批吸血蝠裔就这么出现了。
兴许也正是因为人太多的缘故,所以吸血蝠裔想要进行遮掩的说法才没瞒得住,燃烧之土上的其他种族依旧知道他们是怎么来的……
而吸血蝠裔之后则是命途多舛。
因为他们很快就被一群燃烧之土的疯子学者给盯上了。
由于研究需要,他们几乎榨干了一个又一个吸血蝠裔体内的血,用来钻研学术。
是的,虽然非常离谱,但事实的确如此,这以吸血为生的吸血蝠裔,被一群学者疯狂抽血。
血术法,血祷告,也正是由此而来。
这其实也让一些记录历史的学者怀疑,吸血蝠裔的诞生其实有着人为因素,却无从考证。
后来吸血蝠裔的崛起,也并不是因为他们族群中出了什么猛男,而恰好就是因为这些学者研究的血术法和血祷告,才让他们有了立足的资本。
似乎也正是这种悲催的来历,后面奋起的吸血蝠裔开始致力于改变自己在其他族群眼中的形象,一边攀爬于各个国家和帝国决策层,一边以优雅高贵的形象示人。
不过,这吸血蝠裔的故事对于玩家们而言不重要,他们就算拥有这一血脉也不会认为自己就是吸血鬼了。
大多数吸血鬼玩家现在热衷的,反倒是一个令人并没有想到的事情……
“吸溜吸溜……”
“滚烫炙热,带点儿微辣,律法骑士还不错,饮料!”
一名吸血鬼玩家在一名玩家脖子上轻咬一口后优雅擦了擦嘴后,给出了点评。
是的,自从发现吸血鬼血脉喝血会有不同味道的时候,吸血鬼玩家们的乐趣就变了。
有玩家总结,这血的味道,大概率是根据战火来的,每一个战火的玩家,在吸血鬼玩家这里都是不同的味道。
现在更是开启了美食评选赛。
说话间,又有一名玩家兴致勃勃的将脖子伸了过来。
“吸溜吸溜……”
“嗯~清甜爽滑,口感上佳,铁面术士,国窖!”
吸血鬼玩家眼前一亮,竖起大拇指。
“吸溜吸溜……”
“呸,温度偏冷,涩口还有颗粒感,溺亡之纯属马尿!拿走拿走!”
吸血鬼玩家皱眉。
“吸溜吸溜……”
“噗……呕……呕!!!”
吸血鬼玩家咬了一口便面色铁青,俯身剧烈呕吐起来,不仅将刚才喝的血奉还,甚至还倒欠两口。
而他好不容易回过神后,便发现一名玩爆炸牛子的玩家不知道啥时候凑了上来,刚刚自己没注意,吸的就是他的血。
此时这货正在那里笑个不停。
他妈的!
吸血鬼玩家顿时目眦欲裂,瞬间暴起就要让他尝尝什么叫黑手。
但好在一名玩家及时制止了冲突。
而他此时的外形,看上去正是一只狼人。
但他却并不是因为引火了狼哥的狂暴之刃火种,而是因为融合了前不久才出的新血脉——“灰狼异种”。
也被玩家们简称为狼人,因为自然是其血脉能力就是变身。
“行了别管他,快来试试我这血味道啥样儿!”
“吸血鬼和狼人不是宿敌来的吗,兴许会有啥小彩蛋呢,快尝尝。”
狼人玩家兴奋道。
(本章完)