这种怨气的积累,迭加上大家对于国产单机3a大作依旧还存在的一丝隐隐期盼,随着《黑神话:悟空》的出现,瞬间点燃了整个游戏圈。
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那预告片结尾处,《云宫迅音》的旋律响起时,屏幕上亮出的八个大字——白骨之后,重走西游。
无不是在告诉广大的游戏爱好者,曾经做出国产网游巅峰之作《斗战神》的游戏开发团队,那群最想做西游的人,回来了!
一些神通广大的网友,甚至通过企查查以及各种业内人脉以及小道消息,很快就查到了有关于《黑神话:悟空》开发团队的消息。
杭州游科互动科技有限公司、冯骥、杨奇……
随着“白骨之后,重走西游”的最终字幕浮现,游戏科学的团队成员和《黑神话:悟空》首次火爆出圈。
这些人的很多经历都被挖了出来,一些人甚至在网上爆料了有关这家公司和《黑神话:悟空》这个项目的更多资料。
可以说凭借着宏大的场景、细腻的画质、精彩的内容,以及时运的加持,《黑神话:悟空》的首支预告片成为了【星河电影宇宙】第三阶段发布会的最大受益者,取得了所有人都难以想象的成功。
就连王皓在第二天醉酒醒来后都有些意外。
虽然他也知道《黑神话:悟空》前世是有多么火爆,但好歹它也是和【星河电影宇宙】第三阶段一同发布的,这一个游戏片段竟然都压过了电影宇宙的热度。
只能说【星河电影宇宙】经过这么多年的成功,早已让大家对此习以为常,觉得就算这些项目再怎么优秀,也都是应该的,并不出乎大家的预料。
而《黑神话:悟空》却是国产单机游戏圈中的独一份,自然是鹤立鸡群,比【星河电影宇宙】第三阶段更为引人注目。
有鉴于此,第二天下午抖音在对冯骥以及游戏科学团队进行采访直播前,也特意调派更多的技术人员在现场进行带宽的维护工作,以确保直播的顺利进行。
但即便是他们已经提前做好了心理准备,直播开始的瞬间,抖音直播间也是卡顿了十多秒,然后在技术人员汗流浃背的操作下才总算是恢复了正常。
然后就看到房间右上角的在线观看人数,已经是突破了六十万,并且这一数字还在飞速上升,距离百万在线人数也没有多远了。
要知道现如今抖音也才发展了两年,直播业务更是上线不过半年,能有上百万的在线观看人数,足以说明这场采访的热度究竟是有多高,《黑神话:悟空》是有多吸引人。
而在之后的采访中,冯骥以及游戏科学团队的回答,就更是让无数观众们见识到了他们对于这部作品的用心,以及游戏科学试图解构和再造传统西游故事,打造华夏独有3a大作的野心。
并且在采访过程中,冯骥也透露出了更多有关这部单机游戏的消息。
比如说《黑神话:悟空》目前的开发进度到了哪一步,所面临的问题和困难是如何解决的,游戏中应用到了哪些新技术、新手段、新玩法,以及玩家们最为关心的,这游戏究竟什么时候会上线各大平台?还有对于硬件的配置有哪些要求等等,自家电脑能不能带得动?
而在获悉该游戏从2013年开始,目前在星河集团的大力支持下已经开发了4年,并且将于明年,也就是2018年在几大游戏平台发售后,众多年轻的游戏爱好者无不是欢欣鼓舞。
按照冯骥的说法,只需要再等上10个月,他们就能玩到这样一款顶级的国产《西游》题材3a大作了,这怎能不让他们高兴——
高兴个屁啊!
他们恨不得现在就能玩,只想着赶紧把冯骥和他的团队关进小黑屋里,让他们快点把游戏做出来。
甚至于有些人已经付诸于行动,直接在王皓这位星河集团大老板的抖音账号下留言,表示为了能尽早玩到游戏,他们愿意做任何事情。
一些乐子人甚至威胁他,《黑神话:悟空》一天不上线发售,他们就一天不看星河集团的作品。
这当然只是个玩笑话,不过也足以证明大家对于《黑神话:悟空》的喜爱和期盼。
而随着相关消息的进一步发酵和扩散,《黑神话:悟空》不仅是在游戏圈引起了海量的关注,更是进一步引发了全网的巨大反响和热烈的讨论。
有网友评论说:
“很难想象一款单机游戏的演示预告会这么轰动,实在是令人难以想象,这还是在视游戏为洪水猛兽的中国吗?”
也有网友表示:
“国外的单机游戏我都能400,如果《黑神话:悟空》能保住演示里75%以上的质量,500块钱我绝对不虚!”
更有游戏玩家奔走相告,中国游戏人大声欢呼:
大家的梦想终于是有人要实现了,国产3a游戏的春天即将来临。
那支时长13分钟的实机演示视频,让大家看到了国产3a的希望。
而根据星河集团后台的数据统计,《黑神话:悟空》的预告片在短短一天时间之内,全网播放量就突破了3000万。
游戏科学团队和星游娱乐原本最乐观的估计,预告片也只是会随着【星河电影宇宙】第三阶段的发布小火一把,在游戏圈内引发好评,从而为游戏后面的发售助力。
但惊喜总是这样来的出人意料,《黑神话:悟空》在一天之内就成功破圈,其热度迅速覆盖了国内的各大社交媒体以及长、短视频平台。
b站、抖音、微博、百度以及知乎热榜上,有关《黑神话:悟空》预告片的数据,都在疯狂上涨。
甚至于因为抖音自己的渠道,海外版抖音上,《黑神话:悟空》的预告片热度也在节节攀升。
虽然是带着浓郁华夏文化特色的游戏,但娱乐这东西,很多都是相通的。
就好像日本的游戏在美国同样卖得很好,中国玩家对于欧美的优秀游戏同样很认可一样,只要是优秀的作品,绝对是能够跨越国界和文化的隔阂。
至少当那些老外们看到《黑神话:悟空》的实机演示画面后,无不展现出了震惊的表情,并对于这款来自华夏的单机游戏表现出了期待。
也就在《黑神话:悟空》于网络上掀起巨大热潮的时候,不仅仅是冯骥等游戏开发团队成员的手机电话快被打爆,就连星河集团的大老板王皓,都收到了好多的消息,接到了不少来电。
(本章完)