<iframe class=“game-frame“ scrolling=“false“ src=“<a href="https:///game/gameads.html" target="_blank">https:///game/gameads.html</a>?count=5&amp;isday=1“ style=“width: 100%; overflow: hidden; display: block; margin: 0px auto; border: none; position: relative; z-index: 1; background: transparent; height: 550px;“></iframe>
“容易被污染的不一定是超凡者,但是超凡者一定更容易被污染。”
这些本就是汇聚众多视线的超凡者几乎是被包圆了的塞进腐烂之地打游戏。
甚至还是最先的第一批封测玩家。
这可不是什么好事,惨剧就这样出现了。
作为第一批降落的玩家,虽然是超凡者,甚至自己的超凡能力可以在游戏里用出来。
但是说白了,就那个超凡水平,放在腐烂之地里。
“趴地上吃饭都勉强。”
也就是比普通人好了稍微一点,甚至更加容易被游荡在旷野上怪物们给盯上。
“终究是带着一点超凡了,也勉强有了一点吃头。”
萧阳差一点的又是完成了一次绝天地同的成就,短短几天里,现实世界的超凡者们就是去了个七七八八。
这其中尤其是以大洋对面的英雄们最为凄惨。
觉醒了超能力,在大统领的决策中,整个国家开始超凡大开放,一个个被推成英雄,接广告,上节目,当明星,拍电影。
做人上人,前途一片光明。
然后就是被拉到这样一片灰扑扑的世界里打游戏。
作为超凡者,他们也不是没有额外的特权。
最大的特权就是,他们的游戏权限被锁定了。
灵魂特殊,吸引污染,觉醒能力,就像是一个鱼饵,他们是重点观察对象,即便是拒绝了超凡游戏的主动邀请,潮水涌动的时候,那光怪陆离的梦也是会找上来。
短短几天里,一个个的英雄,起码有一半疯的疯,植物人的植物人。
超凡者们本来是退潮游戏出现前的版本之子。
可惜他们的版本结束的太快了。
在他们的铺垫中,退潮游戏一登场就是吸引各方目光。
为了抢占先机。
“首先是金钱开路。”
现在,一件最为普通的白色装备都是能够被出到百万千万这个价格。
不仅这般。
“然后是地位补上。”
只要成为了退潮游戏的玩家,选择投效一个个势力,那么直接就是能够让生活大变样。
萧阳本来给普通人留了大退机制,就是为了让他们在感到恐惧后主动脱离。
但现在,情况出现了一些变化。
“这些诱惑偏偏是普通人最难以抵制。”
“反而是那一个个超凡者对于退潮游戏避如蛇蝎,恨不得当场切割。”
不过出现这样大的转变,也不仅仅是因为现实世界里那些唾手可得的地位,阶级,和大把大把的票子。
还有则是复活次数的增加机制被摸清楚了。
“玩家们的复活次数是可以增加的。”
只不过这倒不是什么游戏机制,就很简单的一个原理。
“他们在腐烂之地闯荡,没有疯,见到各种各样的光怪陆离的景象,没有疯,灵魂得到淬炼,更坚挺了,可以被切更多片下来,复活次数增加。”
“他们在腐烂之地闯荡,没有疯,就职职业,灵魂被污染之力淬炼,没有疯,更坚挺了,可以被切更多片下来,复活次数增加。”
表现出来确实是复活次数的增加,但实际上,却是他们的灵魂更耐切了。
原本只能切三片,现在能够切四片五片。
不好怎么描述这样情况,但这件事情被发现之后,让这些玩家变得更加振奋,也是对于腐烂之地的探索,对于给萧阳打工,对于给退潮游戏提供后备隐藏能源。
他们在这一系列的事情都是变得积极了起来。
对于这样情况。
“韭菜自己冒头了。”
不过造成这样情况的也不仅仅是复活次数的增加。
最后还要加上两点。
伴随着希望之城的开拓,外围的旷野越来越安全,新手难度陡然下降。
“新人降临之后不那么容易死了。”
职业的出现,只要能够成功混到希望之城,完成就职,那新手期就算是结束了。
“新手期的快速结束。”
这些种种加起来,让这森林格勒保卫战里起码汇聚了三分之一的玩家。
也是一万个超凡者。
此时,他们开始了和恶魔的大战。
恶魔们已经开始进入一条条的战壕里和玩家们开始搏斗了。
打得很激烈。
有来有回。
抛射的弩箭,嗷嗷叫向着恶魔发起冲锋的玩家,划过天空的火球,还有那陡然在战场亮起的光华。
乱糟糟一片。
玩家们坚持下来了。
不得不说,职业的力量,或者说污染的力量,那一个个邪神的力量,即便是生产职业,也算不上弱者。
何况此时乌泱泱冲上来的还多只是一些低级恶魔。
战场上,一个个玩家们从沟壑和碉堡里爬出来,兴奋的在场上欢呼。
他们获得了胜利。
萧阳则是关注着这处大型地牢里景象。
变化要到了。
为什么说玩家们胜利的机会几乎等于没有,只因为一件事。
“这地牢里有个不讲武德的老阴比。”
(本章完)