以前的想法就只是希望找到更坚固的材料,把东西愈做愈硬,让凯蒂无法轻易破坏。但这样的行为是有上限的,总不能把自己的家用坦克级装甲全部保护起来。
但在某次把凯蒂带往羊洞谷实验室时,发现牠会主动远离某种刺激性的化学药剂,亨利才惊觉自己走错了方向。
众所皆知,四个月到两岁前的婴幼儿有所谓的口腔期。他们会本能性地把所有抓得到的东西塞进嘴巴里。
作为全年龄游戏机制造公司,任天堂在设计switch这款携带型游戏机时,他们如何处理过小的游戏插卡成为口腔期婴幼儿目标的问题?
答:在游戏卡外层涂上号称世上已知最苦的化合苦味剂,苯甲地那铵。只要小孩子的味觉正常,那玩意儿进嘴的下一刻,绝对是吐出来,不可能含在嘴里或咽下去。
亨利不可能用气味驱离的方式,来让凯蒂远离自己不想让牠破坏的东西。因为氪星人的鼻子太灵了,老虎闻得到,亨利不可能闻不到。他可不想连自己一起折磨。
所以学任天堂的做法,开发一种对动物与人体无害的苦味剂,让凯蒂不会下嘴咬,就可以降低牠对某物破坏的欲望。
亨利只要不嘴贱跑去舔那些上了涂料的部分,就不会害到自己。
苯甲地那铵其实是一个很不错的答案,但缺点是这玩意儿会沾到皮肤上。在用餐前碰到的话,就等于给自己的饭菜加一个味道,还是那种强烈到会怀疑人生的苦味……
而且完全没有气味的话,凯蒂就必须一一去尝试那些东西能咬,那些东西不能咬。这很有可能矫枉过正,让这头小老虎在一两次下嘴失利后,就变得什么东西都不敢碰。
所以这个涂料要有些微的气味作为提醒,又不会过度扩散。然后这个气味不会引起亨利这个氪星人的不适,还要有一定的惰性,不会轻易沾染到其他地方。
考虑到很多新材料的诞生,都存在一些意外性。在材料学上没有多少累积的亨利只能用笨方法,也就是找来市售常见的香水,和气味浓烈的东西,让凯蒂一一去嗅。
然后从老虎会表现出抗拒态度的气味中,寻找针对性的物质。看是化学合成,或是再与其他物质混合。
这对亨利来说,几乎像是一次化学知识大考一样,把自己超级大脑里头的东西用尽。还整出了一堆不知所谓的灵感,其实就是胡思乱想的鬼玩意儿。
最终,结合苦味剂、酒精、樟脑与辣椒提取物,混合出亨利牌驱虎涂料。除非靠近闻,否则那淡到以氪星人嗅觉都不容易分辨的清香只引起凯蒂的好奇,并不能驱散牠。
就是做实验用的小白鼠也有类似的表现。但当小白鼠食用该物质时,瞬间发了疯似的挣扎,想要逃离实验笼子。
根据事后小白鼠的生理检查,驱虎涂料并没有造成任何实时性的伤害。剩下只需要观察长期的影响。
不过在长期实验结果出来之前,亨利半强迫地让凯蒂尝了一点。然后这头小老虎就过上三天了无生趣的虎生……
出于好奇,亨利自己也尝了一点……然后就是自阿拉斯加苏醒以来,亨利第一次三天吃不下饭,跑到大气层外晒太阳都没用。氪星人的敏锐味觉可是加成了这一切。
总之,自己的房子总算摆脱了坦克装甲化的设计风格,凯蒂也学会了哪些东西可以下嘴,哪些不行。
但这么做有个后遗症,就是凯蒂遇到那种喷香水的人,就会下意识地嫌弃,不想靠近。这就是芭芭拉如今的待遇。
毕竟在开发驱虎涂料的过程中,可是时常把凯蒂抓来闻奇奇怪怪的味道。这都把小老虎整出心理阴影了。
不管如何,这样的副作用也算意外之喜。凯蒂不会想扑那些喷着香水的人,总归是件好事。省下亨利去教牠不要见人就扑的习惯。
虽然不明白自己为什么会被老虎讨厌,但芭芭拉也逐渐放下对凯蒂的恐惧和戒心,真正享受起这趟意外的旅程。
(本章完)