不过它的爆炸效果將难以预估,毕竟里面是能够引起畸变的能量。
罗格尝试著引导一股辉石能量流出。
“能量转化率还不错,能达到六七成。”
这种辉石就是罗格准备大规模製作,留给鱼人招潮者的施法道具和魔力源泉而剩下的那块石板,上面则记录了罗格斯辉石魔法派系的基本理论,以及两个最基础的法术。
一个叫做【潮汐流星】,0环戏法,效果是召唤出一颗微弱的水元素流星,锁定一名100米內的目標攻击。
潮汐流星的飞行速度不快,但能自动跟隨目標,在命中时爆炸,造成微弱的元素伤害,並且减缓目標的行动。
它的效果很弱,甚至炸不开扇贝,但可以快速重复施法,甚至不需要施法素材,非常適合群体作战。
另一个法术叫【不稳定治疗】,是罗格很满意的一个创作。
释放这道魔法,需要消耗一根章鱼触手,能够引导辉石能量治疗目標的伤势別看只是一个1环魔法,它的治疗效果非常有效,能够在几分钟之內,让伤口快速生长恢復。
甚至能够做到断肢重生。
只不过,重新长出来的样子大概率和原本的肢体截然不同。
因为这道治疗魔法採用了辉石之中的能量,而这种能量是罗格斯以【畸变赐福】的幽邃能量为蓝本,稍加调整改造製成的。
所以,辉石能量也带有幽邃能量的主要特徵,可塑性很高,但相当不稳定。
这道【不稳定治疗】的疗伤效果极为强大,远超普通的1环魔法,但相应的代价也很大。
用它治好的伤口,会隨机发生各种畸变情况,皮肤上长出触手也很正常。
儘管比【畸变赐福】安全多了,但根据罗格的研究测试,普通生物最多接受5
次【不稳定治疗】,畸变现象就会变得严重起来。
而鱼人对幽邃能量的抗性稍强,同一只鱼人,能够接受大约10次【不稳定治疗】。
这完全足够了。
罗格研究这个法术的初衷,就是让受到重伤的鱼人能够得到及时治疗,减少战损。
目前的辉石魔法,就这两个。
【潮汐流星】代表了罗格关於海洋的研究,【不稳定治疗】代表了罗格对於幽邃能量的理解,共同构建起罗格斯辉石魔法的基石。
它们的共同特性,是成长与生命。
“很好,有了这些,神鰭部落就不缺远程攻击和治疗手段了。”
罗格很满意,距离他设想中的鱼人狂潮,又凑齐了一片拼图。
他闭上眼睛,看到了自己的神格。
四面体神格表面光洁无痕,只有其中一个切面上刻印了七分之一的『鱼人之神』神职法则。
“把一个空置的切面拿来刻印辉石魔法,嗯,就这么办。”
精神力缓缓流淌,如同一柄刻刀,在不朽神格的一个空白表面刻印下辉石魔法的原理。
每一道纹路的刻印,他都极其小心谨慎,確保准確无误,因为神格表面一经锚定,就不能修改。
这一幕如果让其他神明或传奇巫师看到,会觉得愚蠢至极。
在神格上刻录这么低等的法术,简直是暴天物!
但罗格自有考虑。