无双战气:0/143
领导力:0/1219
士气:45(因遭遇惨败和被俘等而临时大幅度降低)
维护费:无(因你將其从强盗女王手中解救出来,他將以性命作为回报,但你仍然可以对他发放俸禄等作为嘉奖)
称號:武將效果1,可通过沙场征战来不断修炼无双战气;
效果2,当武力、统御和等级皆低於40时,附带以下额外效果。
1,全武器熟练度提升速度+100%;
2,通过战斗和指挥所获得的武力经验和统御经验提高100%;
(每次经验值达到100%时,对应数值自动+1,此经验无法通过常规方式查看)
3,使用任意近战攻击命中目標且造成伤害,则额外隨机附带1-20点伤害。
技能:
1,贵族后裔(初级);2,物品管理(3级);3,贵族侍从(中级);4,强击(5级);5,跑动(4级);6,铁骨(5级);7,武器掌握(6级);8,骑术(中级);9,带兵(中级);10,战术(中级);11,行军(初级);
12,无双战气(被动技能),可在战场之上通过凝聚杀气、血气和煞气等等积赞无双战气,之后可释放特殊的武將技,並可通过战斗来不断提高上限和积蓄速度等等。
註:无双战气可较为有效的针对鬼物等虚体生物,如在攻击时附加无双战气,可令对方的被动闪避和伤害减免等特殊能力,部分或全部失效。
13,重击(主动技能),消耗15点无双战气,令下次攻击时攻击力提高(基於武力);
14,横扫(主动技能),消耗35点无双战气,令下次攻击覆盖小范围区域(
基於武力);
15,善枪(被动技能),使用枪、矛、戟类武器时,小幅度提高攻击力(基於武力),且武器熟练度上升速度提高;
16,赵家枪法(被动技能),使用枪类武器时,小幅度提高攻击力和攻击速度,並在每次命中目標时,有机率看破其弱点,使自身在3秒之內对其下一次攻击提高15%-25%暴击率。
17,单骑救主(主动技能),消耗自身30点法力+无双战气,为一定范围內的某个目標创造防护型战气(最大直线距离等同於武力/米,目標需要位於可视范围之內)。
清除部分负面效果,並吸收五倍於武力的伤害,持续30秒,冷却时间5秒,效果可叠加,每次的持续时间单独计算。
18,忠勇(被动技能),如遭遇具备散播恐惧或其他同类技能的敌人,且自身主君位於直径100米內,则触发忠勇效果,士气锁定为100,並对其攻击力隨机提高(基於武力),直至目標或自身主君战死。
19,巡查(3级),提高所属区域治安、降低流民入境或战乱等所造成的影响,並有机率发现来自於其他势力的密探或斥候等等。
20,重伤失忆(被动技能),处於重伤未愈状態,且因意外而导致失忆,等级和全属性大幅度降低:
永久遗失部分技能,且部分技能、武器熟练度等等受到不同程度削弱(可通过寻回记忆或重新学习来再次掌握)。
武器专精:1,单手150、2,双手130、3,长杆210、4,弓箭160、5,弩箭60、6,投80、7,白打90
额外奖励:
统御20:领导力+100;
武力20:2点物理伤害减免;
智力10:在亲自给予敌人致命一击时,有极低的机率额外获得1点经验值,法力开悟;
政治10:政务系技能隨机+1或阅读、记忆、背诵能力+3%;
魅力30:魅力+3;
敏捷20:额外获得6米/秒最大移动速度(包括步行、奔跑或飞行,骑乘时无效)。
装备:
1,狼牙枪(优秀):
重量2.2
挥砍伤害22、穿刺伤害36
效果1,攻击附带破甲效果,降低对方3-6点防御,如对方防具品质较低,则有较高机率將其永久性摧毁。
效果2,每次攻击有机率触发流血效果,令目標每秒损失3-5点生命,持续3-5
秒,效果不可叠加,持续时间可叠加。
使用要求:武力18、等级10。
2,残破的白银甲(套装):因曾经遭受猛烈攻击,几乎只剩下基本的蔽体功能,但如果寻得良匠,仍可令其恢復如初。
就算又是重伤、又是失忆的,可对方如此豪华的面板,仍然让江云只想大笑。
他的武力可能不是特別的高,但狼牙枪配合无双战气,轻轻鬆鬆就能秒杀成片的低阶部队。
这也让江云確认了一件事情,出自英雄无敌等的部队有可能具备魔法,但天朝的武將们也具备某些能与之相抗衡的特殊力量!
不过他原本以为对方是出自三国全面战爭的世界,可现在看来,却並非如此。
无双战气,那是真三国无双系列的產物,
同样的,之前的包子和炎玉,其实也是。
原本江云还想过,和动輒有天使、恶魔存在的英雄无敌或皇家守卫军的世界相比,单纯的三国,在战斗力级別上可能要相形见许多。
別的不说,飞行和传送等等,在很多魔法世界可不是什么特別稀罕的能力。
但如果是无双系列的世界,那就有些了不得了。
发展到了现在,无双的吕布和哪吒打过,赵云揍过阿瑞斯,其他西王母、应龙和奥丁等等,在无双世界的剧情中同样也要被三国武將们暴揍,那个战斗力就相当离谱。
偏偏对方还具备骑马与砍杀的一系列技能,这就令人非常迷惑,似乎对面也不是一个纯粹的单一世界。
亦或者,就像在这个世界尚未发布的黑神话一样,自己接触的这个三国,其实也是未来的某款游戏?
但这不是重点,重点是对方那近乎水桶型的属性面板,以及对方並不算特別高的等级,让江云敏锐的意识到了一些东西。
要么是还有其他提高属性的办法,要么,就是当等级达到某个瓶颈之后,每次升级时所获得的属性点,可能不再是1,否则根本就解释不通。
而且对方的职业和阶级,也都明显对生命和法力有不同程度的影响,足足460
点生命,这是什么超级血牛啊?
同时对方出身蜀汉、具备赵家枪法,家中排行老大,还会单骑救主技能,如此种种,也让江云直接锁定了一个目標。
对方只可能是赵云的长子-赵统!