第90章 升级!e级监狱!
【任务:扩建监狱,並容纳500名囚犯。奖励:全自动子弹生產流水线】
【任务完成】
当林德看到系统的提示后,很是兴奋和感慨。
经歷小半年的努力,他总算让监狱走上了正轨。
如今不仅有了自己的私人武装,还有了完备的工厂流水线,每年净赚上千万美元。
这都是老爱德华原本的设想,只不过现在由林德亲手实现了。
不过这还不是结束。
系统升级后並非只是单纯的给监狱颁发新任务,而是一系列全面的调整。
【e级监狱系统更新如下:】
【1、任务更改为阶段性发布】
【2、新增种植產业】
【3、抽取系统改为定向抽取,分为:武器、道具/图纸、人员】
【4、抽取系统普通物品出货概率降低,技能类奖励概率增加,新增加成类道具抽取】
【5、挑战任务奖励提高农业设施图纸概率】
【6、人物基础技能將会隱藏,不占技能栏位。忠诚度满值人员,將可以携带更多特殊技能。】
看完这些更新后,林德吹响口哨:“这系统真是越来越有盼头了。”
隨后简单梳理了一下信息。
首先就是把d级系统的每次成批量的任务改为了阶段性,就像是树状图一样,
每完成一个阶段的全部任务,才会解锁下一个阶段。
其次就是新增了新的监狱產业,种植业。
对林德来说,这本来就是被提上日程的。
毕竟在监狱搞种植园得天独厚,有劳动力,有生產力,关键是成本低。
而且现在监狱的因犯越来越多,工厂扩张的速度可跟不上人数的增长。
早晚要进行分流的。
之后就是抽取系统的更改,定向抽取可以更加有针对性,只不过这並不代表选择武器抽取10次,都会抽出武器。
抽出技能和加成类道具也是很正常的,这俩已经变成了常规奖励,会隨机出现在所有奖池里。
另外就是挑战任务,从提高农业图纸的出现概率来看,也说明系统鼓励监狱儘快发展种植业。
最后就是技能栏。
这个基础技能隱藏的改动倒是解决了员工们技能栏不够多的问题,否则每次员工们的驾驶技能都要额外占用一个栏位。
而更关键的,其实是最后一句话。
忠诚度满值员工,將能携带特殊技能。
在早些时候,林德其实试验过,把一些特殊技能比如武力威这种技能丟给狱警用。
但都无法成功,因为这些技能更类似於专属性质,和林德强绑定。
不过现在不需要担心了,林德这回可以把更多的技能装在下属身上了。
而看完所有更新后,林德他打开面板,看向上面焕然一新的信息。
【边境监狱(bp)】
【等级:e】
【工作人员:28名(上限60名)】
【囚犯:500名(轻刑犯300名,重刑犯200名)】
【盈利值:1756万美元/每年】
【威值:152】
【种植业:1级(荒芜)】
【定向抽取:武器、道具/图纸、人员】