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第9章 每日经验额度

如今,云空所能发放的每日经验额度高达550点。

如果全部餵给一个玩家,那对方將会在前期进境如飞,但他不可能这么做。

云空发布的任务一旦被完成,无论是个人任务还是势力任务,他都可以即刻获得任务发放经验的百分之一。

虽然玩家使用的是经验,云空使用的是命源,但两者是相通的。

命源与经验是一比一百。

至於为什么会如此,云空也不清楚。

但由命源提升的武学命功並不会仅仅停留在面板数据上,而是真正的融会贯通,与云空自己修行的真实武道之基无异。

是以,假设云空发布的一个经验奖励为10000的任务被完成,那么他就可以获得一点命源。

此外,若是当天发布的任务未能完成,则会自动延续至次日,但不会占据次日的经验额度。

比如,云空发布了一个100点经验奖励的个人任务,若当天无人完成,该任务將顺延至次日,而次日的个人经验额度仍然维持在上限的500点。

换句话说,以目前云空的个人经验额度,只要他所发布的个人任务持续有玩家完成,便能平均每日稳定获取0.05点命源。

不过,这种形式的命源收入又少又慢。

真正重头戏,是在个人商铺。

npc模板功能,可以让云空对玩家们开放个人商铺,商品一般都为武学功法,道具装备之流。

定价可以自由设置,包括但不限於经验,財富,以物易物等等。

最重要的是,不同於云空仅能从任务发布中获取百分之一的经验。

在个人商铺的交易中,云空可以获得百分百玩家交付的经验,《六界》將不再从中抽“税”!

其中,功法武学的交易属於传授,交易时,自身的武学功法境界不会有任何影响,因此可以无限次进行交易!

个人商铺还可以设置各种购买条件,如境界,身份,好感度等等的要求。

比如,云空就可以设定,必须是断金寨的正式成员才可购买《化石决》,以此来吸引玩家加入断金寨。

这一系列的功能,形成了一个完美的洗经验系统。

通过任务来让玩家赚取《六界》的经验,再利用个人商铺把他们经验收回到自己的口袋里。

同时,这也是一条对付玩家的完美控制链。

玩家是一群利益至上的群体。

云空当过玩家,自然清楚自己当时是什么脾性。

简直就是路边的墙头草,经验往哪边吹,自己就往哪边倒。

而现在,他云空势必要当那股最大的风!

“这npc模板功能实在强大,看来之前的计划需要改变一下了。

就是不知道其他npc有没有这种功能?还是只有我一个?”云空若有所思。

在他看来,应该是没有的,毕竟曾经也有不少npc麾下拥有过大批玩家,可也没见他们修行变快过。

反倒是最后被玩家反噬的例子屡见不鲜。

原本云空计划在突破凡境后,就去寻找並完成那些记忆中的能够让自己继续快速提升实力的任务。

可现在看到这个npc模板功能后,他彻底改变了之前的想法。

有了它,自己只需圈养大量玩家,再从中抽取命源,便能不断升级。

不仅提升速度更快,更比东奔西跑地完成任务省事得多。

“看来,是要將断金寨收服了。”云空当即做出了决定。

修行难,整个潜渊镇,踏入武道之境者不过双手之数,皆出自衙门。

大当家虽拥有尘色之资,可玄岩髓却成了他一生之中最求而不得的东西。

因此,现在的山寨內,已没有任何力量能够阻挡他了。

此时此刻,斗笠之下,云空看向刀光剑影的眼神完全的变了。

曾视之为天灾的玩家,如今在他眼中彻底变成了绿油油的韭菜。

他需要做的,就是將韭菜种子撒满齐力山!

“他正在直播吧?正好可以做个宣传。”

就在刀光剑影快要绷不住之际,云空终於开口了。

“这里是潜渊镇。”

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