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第2章 你还有个妹妹?

这个系统,它正经吗?

只要是个正常人,在听到这开场白之后,脑袋里恐怕都会浮现出这个足以影响他后半生旳问题。

作为当事人的佐原雾更不用多说,他简直像是试图抓住救命稻草的倒霉蛋一般,疯狂戳向系统面板。

值得庆幸的是,入眼的系统面板看上去还意外的挺正常。

“个人信息”

“姓名:佐原雾”

“年龄:15”

“天赋:过目不忘(b),血继限界(a)”

“能力:水遁(a),雷遁(a+),火遁(b),体术(b+),幻术(a),封印术(d+),忍具操作(c+)”

“综合评价:b+”

“心结点数:0”

“系统评价:这个年纪还是这个实力,你是怎么睡得著觉的?!如果不能把全忍界灌成泡芙,劳模雷影四代同堂马上就要来把你轮流灌成泡芙了,你懂不懂事情的严重性口牙!”

如果忽视掉那个有些多余的评价,整个面板的內容相当简洁。

天赋与能力很好理解,如果综合评价指的是战斗方面,那么这个“b+”的评价大概应该相当於如后世幼年旗木卡卡西、日向寧次那样的新生代上忍,又或者一部分实力相对突出的特別上忍——佐原雾对自己的能力范围有著还算清晰的认知。

这么说的话,“b”应该相当於特別上忍,“a”则相当於正常上忍水准的战力么?

唯一值得在意的,就是“心结点”了。

佐原雾想了想,试探著以意识接触这项属性。

没有反应。

很显然,获取这种点数的方法,只能靠他自己摸索。

等到关闭个人信息,原本空白的面板上也多出了一个选项。

“定向许愿池”

“可抽取数:1”

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相比於个人信息,关於许愿池的说明就要丰富了许多。

在这个许愿池中可抽取到的內容分为“天赋”与“能力”两项,在抽取之前可以选择在“突破”、“生存”、“感知”与“特殊”之中进行定向指名,从而获取任意前世影视作品中的能力。

抽取获得的各项能力,则可以通过“心结点数”继续提升。

相当游戏化的设定。

不过,除了作为新手礼物的首发赠送抽奖之外,其余的抽奖次数则需要通过消耗“心结”才能获得。

儘管佐原雾还不知道所谓的“心结”究竟是什么,但顾名思义,大体还是能推测出些许情报——大概是要解决一些身边人的內心需求,或他们遇到的麻烦之类?

佐原雾这般猜测著。

只不过,凭藉他对这个系统的朴素第一印象判断,佐原雾总觉得......事情似乎没有那么简单。

“总之,先来一发吧。”

抱著这种『生死有命,富贵在天』的复杂心情,佐原雾点开了抽奖选项。

首轮定向选项也不难决定。

对他们这种无论被苦无戳一下子,还是被火遁烧一下子都必死无疑的脆皮而言,再没有什么能比保命更重要了。

“定向:生存”

“消耗数:1”

“给老子抽他孃的!”

在统子姐的满嘴芬芳与佐原雾紧张的期待目光之下,空白的屏幕唰的那么一闪。

连最基础的贫穷特效都被省略,一行標准的ms明朝字体日语出现在空白屏幕上。

“获得能力”

“无下限术式·第一阶段·六眼(s)”

“信息本土化,已完成”

“六眼:具有三百六十度超远距离视觉,具备感知查克拉、看穿结印、对查克拉轨跡进行直接追踪/预测,辅助持有者进行精细查克拉操作等能力。”

“消耗心结点数提升”

“喔!不错哦。”

“只是,为什么只有一部分?”

佐原雾才刚看到自己抽到的能力,就不由低呼出声,可惜笑容才刚咧到半截就止住了。

出自《咒术回战》的『无下限术式』,有著能够將周身空间无限细分,导致没有任何物质能够接触到使用者的身体,从而完成『绝对防御』的特殊性质。

是原著中二点五条悟的標誌性招式,完美符合生存要求。

即便放在火影世界,也少有忍术能破解,唯二具有一定威胁性的是空间忍术『飞雷神之术』与万筒瞳术『神威』。

不过,如果仅有一部分的话......

他还是有些不满足。

这都穿越了,谁还不希望自己的掛更大一些呢?

佐原雾暗嘆一口气。

正这么想,面板上的那行字体全部显现。

几乎是在同一瞬间。

“嗡。”

佐原雾的整个大脑被骤然增加的信息撑满。

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