陆清风也不记得从哪看到过,说设计和製作之间是一个相互妥协的过程。
早期设计师天马行空,富有创意的理念,在技术的制约下,需要不断的修改,最终成果可能完全不一样。
就好像汽车的概念车和量產车。
游戏也差不多。
最初游戏公司发给他的策划就是个初始版本,结果多次更迭,他看到的是最终成果。
反正他觉得还挺不错的,不知道这个角色上线以后效果怎么样。
明星和游戏公司合作,授权肖像权做游戏作角色设计在国內比较少,但在国外还挺多,特別是扶桑,在不少大型单机游戏中能看到以艺人脸孔出现的游戏角色。
继续看后面的技能、数值、建模,以及已经做好的音效。
介绍完后,董昌文说道。
“剩下的配音和角色音乐要麻烦陆同学了。”
陆清风沉思片刻。
“配音好说,音乐我之前有做了几首,不过看了你们的新设计,可能不大合適,正好我也写想法。”
“董总知道尼采么?”
“知道,那个说上帝已死的哲学家。”
陆清风点点头。
“他有一本书叫《悲剧的诞生》,在书中他创造了一种哲学与美学概念,日神精神与酒神精神的二元对立理论。”
“就是希腊神话中的日神阿波罗和酒神狄奥尼索斯,这个理论和你说的这个双生角色很相似。”
“日神代表著理性,秩序;酒神代表著感性,激情。日神精神產生了造型艺术,酒神酒神產生了音乐艺术。”
“尼采的这套论述是从希腊悲剧这一古希腊艺术格局的诞生入手,这种歌剧又被称为山羊之歌,起源就是古希腊祭祀酒神狄奥尼索斯的庆典活动。”
“所以最早这种祭祀表演称为酒神颂。”
陆清风一起说完,最后道。
“古罗马有一个诗人叫贺拉斯,他的有一部叫《颂诗集》的作品,其中收录了一百多首抒情诗,不少都是以酒神为主题的颂歌。”
“新角色的音乐可以用其中一首谱曲,会非常合適。”
董昌文听完,说道。
“这方面你是专业的,我们完全信任你,阿树。”
他朝身后一个年轻人招招手。
“这是我们公司的作曲家,《光源》中不少音乐都是他创作的,有什么问题你可以和他沟通。”
陆清风笑著和他打了个招呼。
接下来,他又去完成了配音工作,一共三十多句台词,很快完成。
在魔都停留了一晚,第二天早上,前往浦东机场。
“好热。”
刚从车上下来,热浪翻涌著扑面而来,陆清风手挡在额头前,抬头看了眼万里无云的天空,只有一颗耀眼的火球肆意的挥洒著著热量。
明明昨天的天气还算温和,今天温度陡然上升,让人感受到了炎炎夏日。
朱志昌帮著把行李箱提了出来,然后来到他身边说道。
“我就先回燕京了,半岛那边联繫了一个留学生当导游和翻译,其他事情会有电影发行公司帮著解决。”
“嗯,我知道了。”
陆清风应和著,看著中年经纪人上了车离开。
他带著助理进了机场,安排了行李託运后,等待了大概一个半小时后,就坐上了飞往半岛的飞机,两个小时后,落地仁川机场。
出来后,一眼看到了来接机的人,中文接站牌挺醒目的,陆清风和助理走了过去。
“陆清风陆同学?”
“是我。”
陆清风摘下口罩。
和他年纪相仿的年轻人脸上露出笑容。