写第一本书的时候,是2021年12月24日。
后来就一直辗辗转转直到现在。
写这本书的初衷,主要是一个突如其来的想法。
毕竟我这个年纪的人,大概是最早接触电脑的一批人。
那时候还没有网吧,只有散落在各个小巷子里的电脑室,里面有三五台电脑,装满了各种单机游戏。
而我最早接触的游戏,也都是帝国时代、星际之类的即时战略游戏。
当然,我很菜,至今还玩不好。
直到现在我还记得第一次玩星际爭霸的时候。
我选的是人族,对方是电脑虫族。
当时也不怎么懂,就造了一大批机枪兵,信心满满的向对方发起攻击,结果在半路,就被全部歼灭了。
后来才知道,歼灭我的生物叫刺蛇,且已经解锁了埋地。
至於英雄无敌,玩的更久一些,毕竟可玩性真的挺高的。
后来网路游戏出来了,这两个游戏也基本都被搁置了,甚至关於两个游戏的细节,包括很多都已经渐渐模糊了。
……
所以也就是在今年,才忽然萌生出將这两者结合,写成小说的想法。
只是一个念头,但身为资深社畜的我,唯一好的一点就是执行率高,也许就写了。
当然,收到的批评確实很多。
因为我写这部小说的时候,確实只是一腔热情,却忽略了已经有虫群文这种题材存在。
指摘,大多集中在虫群太弱之类的。
但我又不好说,在设定中虫群確实是来自外域,需要一步步解锁,才会变得强大……
至於英雄无敌,也有一大批拥躉,对这个游戏有自己的想法。
嗯……还有个大坑,就是原生土著是没有市场的,这也是我不清楚的,不过我想最大的问题,还是写的代入感不够。
总之都已经写到这个程度了……还是感谢一直追读到现在的大家的陪伴。
你们的评论,投票我一直记在心里。
还有提出建议的一些老哥,真的给我提供了很多的思路。
当然,还有我的编辑沉香,给了相当多的指导……包括感觉我数据不好的时候,给我建议是否可以换个题材的书重开一本,不过他还是忽略了老登的固执。
……
至於后续的內容展开:
第四卷会揭开虫群诞生的秘密,包括起源的秘密(部分),其余的內容主要在於哈格身世的揭秘,为翡冷翠引出最重要的盟友,港口族,其次就是翡冷翠的建设,包括暗穴城,地下世界的开发,以及地上世界的开发。
虫族的话,跳虫和刺蛇会进化到顶,然后出现虫族三阶兵种。
……
这本书註定只能拿三个月全勤,所以大家也不用时时追读了,毕竟要100追读才能拿到后续的全勤,我是不指望了,所以大家可多攒点一起看,毕竟大家也知道,我写书就是情节推进慢,因为这本小说我规划的字数就是200万+,原本想著后续还有宇宙篇的,可能会搁置。
感谢大家!