“人生,真是寂寞如雪啊,怎么一不小心就无敌於世了呢......”
陆阳负手而立,仰头望著天空,颇有种人生难寻敌手的孤寂感。
以陆阳现在的实力,只要在无尽深渊一路往下打下去,升级对他来说会是一件很轻鬆的事情。
这对华夏来说是件好事。
对其他国家可就说不定了。
受制於规则所限,外界的灾兽等级提升並不迅速,往往是过上几个月的时间才会迎来一次大规模升级。
这是《种族之战》的初始规则。
按照这个规则,高等级天选者的实力就算再怎么强大,在灾兽的等级普遍没有提升上来之前,他们也无法完成进阶任务。
而那些低等级的天选者,也可以藉此机会进行追赶。
这一规则能让各大战区的天选者,以及高等级天选者和低等级天选者之间的差距不会太过巨大,也能给后来者留下一些追赶空间。
这就导致各国天选者的实力就算相差再大,也拉不开多大的差距,毕竟他们的等级提升一直受制於灾兽的普遍等级。
当然了。
这种时候可能有人就要问了。
就算外界的灾兽等级並不怎么高,那些实力强大的天选者也可以来无尽深渊,猎杀那些高等级的深渊生物进行升级,这不是一个道理吗?
这对那些实力强大的天选者来说可能没什么区別。
毕竟他们想要猎杀同等级的灾兽或者更高等级的灾兽,每一次都要冒著死亡的风险在刀口上舔血。
可对於陆阳来说,猎杀同等级的灾兽不过是轻鬆加愉快的事。
但凡他战斗的时候一开【龙化】,就算是超出他两个大等级的灾兽都要被按在地上摩擦,完成进阶任务对他来说没有任何风险,基本等於走个过场。
而《种族之战》的初始规则,在降临到蓝星之后,並没有將神话级天赋这一特殊变量考虑在內。
就像是开了风灵月影的外掛玩家和普通玩家被放在同一个伺服器。
在外掛玩家没有被游戏官方封禁的前提下,未来极大概率会出现一种极端情况——
那就是外掛玩家的等级和实力,將呈断崖式领先於其他普通玩家,甚至等游戏发展到后期以后,外掛玩家的一个普通攻击,就能让一整个星球的普通玩家当场炸裂开来。
儘管陆阳目前並没有考虑到这一点,但利用无尽深渊升级的想法,已经在陆阳的脑海中萌芽了。
“反正閒著也是閒著,要不再往下多打通几层得了,这样等出去的时候也好多带点情报回去......”
这样想著,
陆阳抬脚踏入无尽深渊第二层的巨型大门,身影逐渐消失在泛起的水形波纹之中。
............
另一边。
无尽深渊第一层,华夏据点。
【恭喜华夏战区,成功通关无尽深渊第二层,在蓝星各大战区中拔得头筹,请再接再厉!】
听著迴荡在上空的播报。
在据点中忙碌的华夏天选者们已经见怪不怪了。
自从陆阳离开据点,他们身上经常会弹出获得经验的提示,升级的光芒更是隔三差五在据点绽放。
很多跟著探索小队一起进来的专业人士,都在一次又一次的升级中,把等级提升到了比外界的战斗人员还要高的地步。
直到陆阳终於通关无尽深渊第一层,来到无尽深渊第二层以后。
大伙身上的升级光芒才逐渐消停下来。
当然,这並不是陆阳猎杀深渊生物的时候没有给大伙提供经验。
而是陆阳提供的经验太多了,直接把大伙的经验条给拉满了,只有完成进阶任务成功升级以后,才能继续获取经验。