霓虹电玩展发生的事,很快就传回了国內。
各路博主大v,迅速对《看门狗》首支预告片进行分析解读,给更多路人玩家科普“村里第一个大学生”的含金量。
可他们越是分析,潘图就越是心虚。
不是哥们……
现场录製这么糊的画质,你们是怎么分析出这么多细节的?
分析错误也就算了,关键是他们的分析还很对,基本上猜中了十之七八。
开放世界、黑客玩法、主角所在的城市是虚构的,背景大概是2030年?
这些內容並不难猜,也跟《看门狗》的实际情况对得上號。
唯一有差异的,大概是画质表现力了。
潘图在霓虹电玩展播放的片段,確实称得上“电影级画质”,无论是雨水效果还是建筑材质阴影,各方面都做得很精致。
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但这只是cg效果而已!
这段预告片,本质上只是潘图为了赶时间参展,临时做的一段“偽实机”cg。
儘管看起来很不错,但真正的游戏实机,画质一定会缩水,不可能达到cg预告片水准。
这也是潘图最担心的事。
《看门狗》这次在霓虹电玩展首次亮相,吸引了太多关注的目光,热度居高不下。
国內就不说了。
单单是国外,就有许多玩家看到媒体报导后,对《看门狗》这款开发中的游戏產生了极大兴趣。
期待值这么高,到时候玩到成品,没准会產生心理落差。
“別太担心!”
见潘图从霓虹回来后,整天愁眉苦脸就跟別人欠了他几个亿一样,刘瑞安慰道:“我有关注网友们的討论。”
“大部分玩家,关注的焦点都是《看门狗》独特的黑客玩法,以及全城停电的震撼场面。”
“至於游戏画质这一块,並不是大伙討论的重点,只要达到3a水准就行。”
换句话说。
这段预告片,真正勾起玩家好奇心的是“黑客入侵”玩法,並不是堪比电影的画质。
只要黑客玩法做得不让玩家们失望,那画质缩水一些无所谓,不用担心村里第一个大学生会翻车。
“问题是,要做到什么程度,才能让大伙不失望呢?”潘图反问道。
说得倒是轻巧。
可“失望”这个词,本来就没什么量化概念,每个人都有每个人的標准。
《看门狗》的黑客玩法,或许在潘图眼里已经很优秀了。
但他的看法,不能代表广大玩家们的看法,万一大伙觉得不行,这个黑客手段太low太低级呢?
国外社区先不谈。
在中文网际网路上,《看门狗》在大伙口中,都已经能拿去对標碰瓷业界顶尖的开放世界神作了。
有人反驳。
一款还没正式发售的游戏,只放出了一段演示,怎么敢去碰瓷行业神作?
但这种冷静的声音註定不是主流,大部分玩家都陷入了狂欢幻想,將《看门狗》吹成前无古人后无来者的究极神作。
这给开发团队,包括潘图在內的大伙製造了很大的心理压力。
真別吹这么夸张啊!
別人不清楚,潘图自己还不清楚吗?
《看门狗》就是一款“刚过3a及格线”的平庸游戏。