到时候玩了apex手游,相信没人会再玩荒野爭锋,只要眼睛不瞎,跟隨无敌召唤兽的笔触,在上共赴《说好3a大作,昆特牌什么鬼》的冒险。都知道这两款游戏的差距有多大。
刘瑞要做的,正是凭藉端游优势,在游戏质量上碾压《荒野爭锋》。
“我明白了。”
刘瑞认识到了移动端的重要性,也理解了apex手游的必要性。
《荒野爭锋》確实不值一提,但移动端大逃杀现在是一片荒漠,万一真给对方苟住发育起来,后期还真不好处理。
所以趁现在,对方还没在移动端站稳脚跟之际,推出一款apex手游赶尽杀绝,也算是未雨绸繆了。
“除了《荒野爭锋》在移动端的发展情况外,企鹅秘密开发中的大逃杀新游也要保持密切关注!”
潘图收到了小道消息。
不同於猪厂《荒野爭锋》的粗製滥造,单纯就是为了抢时间发布,企鹅搞的大逃杀游戏,据说质量很不错。
別问他从哪打听的情报。
问就是企鹅內部有臥底,给他通风报信。
按照內鬼的说法,企鹅这款大逃杀新游戏的质量,恐怕不比apex英雄差多少。
不仅如此,企鹅还在大逃杀模式的基础上,融入了一些全新的理解和创新,属於是踩在巨人肩膀上更进一步了。
说得难听点。
《荒野爭锋》的威胁,单纯只是因为移动端没有大逃杀游戏,显得很独一无二。
拋开移动端不谈,《荒野爭锋》就是路边一条野狗,隨便一脚就能踢死。
但企鹅正在开发的这款大逃杀游戏,那是真真切切威胁到了《apex英雄》本体,直指pc端基本盘。
“企鹅也搞了大逃杀?”
刘瑞听闻这则消息,忍不住揉了揉眉心道:“我勒个百家爭鸣啊!大逃杀模式有这么吸引人吗?怎么谁都想来掺和一手?”
“確实吸引人啊!”
潘图笑著说道:“游戏行业,已经多久没出现令人眼前一亮的玩法创新了?”
大逃杀是玩法创新!
而且是那种百玩不腻,让人玩过之后就很难忘记的特色玩法。
这种足以改变行业格局的玩法创新,火起来后,必然会引起全行业的跟风模仿。
没人跟风才是怪事!
只是跟风也得看情况,国內这么多家游戏公司,试图跟风模仿apex搞大逃杀的友商,最起码有20家。
但这20多家跟风友商,真正值得潘图和刘瑞在意的,其实就只有猪厂和企鹅罢了。
至於別的跟风游戏?
算了吧!
这些友商的跟风大逃杀新游,即使没有apex的打压和针对,估计也活不过半年。
不要以为,什么阿猫阿狗都能来碰瓷《apex英雄》呀……
开玩笑!
作为pubg+ow的集大成者,apex可没那么好模仿借鑑。
大部分友商,眼里只有“大逃杀”这个创新玩法,却忽略了apex后缀的“英雄”二字。
这绝对是重大失误!
事实上,源自《守望先锋》的“英雄”fps模式,可比单纯的大逃杀有意思多了。