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第452章 PC端游正在復甦?

正当潘图围绕公司总部,进行配套设施规划时,一篇行业分析报告悄然流传。

这篇报告,出自一位常年研究国內游戏市场的財经系教授,潘图並不认识他。

但这不重要!

写这篇报告的人是谁,无关紧要,重要的是这篇行业分析报告,发布后引起了所有国產游戏公司的重视。

其中也包括风暴网络。

潘图第一时间就找到了报告原文,认真瀏览阅读了一遍。

报告很长,一万多字。

主要的內容,概括起来就只有两点,一是总结过去十几年內,国內游戏市场的变化与进步。

二是基於行业发展现状,以及去年的各项数据,理性推测分析未来几年的游戏市场走势。

总结过去这个篇章,潘图压根就没放在心上,因为他说的都是废话。

但展望行业未来发展这个篇章,確实写得很好,也很有前瞻性和参考价值。

这位姓陶的教授,在分析报告中提出了一个极为大胆的猜测:国內pc游戏市场,正在或即將迎来一轮復甦!

这並非无端臆想。

这位教授援引了多家国內游戏公司的財报数据,分析了目前市面上主流的100多款热门游戏走势变化,最终才做出了这样的判断。

“他是对的!”

潘图看完报告原文后,给予高度评价道:“其实在行业內部,已经有不少人察觉到了,pc游戏市场正在復甦……”

只是趋势很不明显!

毕竟在大家的印象中,自从手游崛起后,pc端就处於一年不如一年的衰落態势。

在当时,很多人都认为,国內游戏市场,未来一定是手游大行其道,直至彻底取代端游。

未来,没有玩家会使用pc电脑玩游戏,pc的用途只会是生產力工具,而不是“游戏机”。

为什么这么篤定?

因为手机游戏,或者说移动端游戏,近些年发展势头实在是太猛了。

隨著手机硬体性能的大幅提升,不少精品手游,甚至可以在画质上媲美端游。

既然手机都能玩到画质媲美端游的好游戏,那端游还有什么存在的必要呢?

但这显然是错误的。

这位教授直白地揭露了真相,移动端的硬体性能提升,已经快逼近了“物理极限”。

什么意思?

意思是移动端,以后除非出现重大科技突破,不然性能提升幅度,只会越来越小,厂商越来越挤牙膏。

反观pc端,硬体厂商虽然也在挤牙膏,但每年都还有一定的提升。

“最重要的是,游戏引擎也在进步!”

潘图解释道:“现在最新一代的筑梦引擎,放在移动端,已经有许多手机吃不消了。”

“所以手游会掉队?”

章嘉豪震惊道:“这不可能吧?手机一年一换代,难道还追不上游戏厂商的技术进步?”

“追不上的!”

潘图摇了摇头道:“现在是3纳米晶片,未来呢?1纳米晶片?还是皮米级晶片?”

“手机体积只有那么大,科技没有取得重大突破前,物理极限就会锁死性能提升。”

“以后pc端能玩到的游戏,移动端大概率玩不了,所以pc游戏会迎来復甦……”

爱上阅读,从开始。。

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