在场的所有人之中,没有人比她更有发言权了。
果不其然,听了宋婉婉的话,现场所有人都陷入了沉思。
包括陆铭自己。
按照宋婉婉说的,《巨山精神病院》中的体力设定貌似才是本作品最大的bug。
仔细回想一下,当初他在『巨山精神病院』逃离的时候,的確是需要休息。
很多时候他都会被胖子、医生等追,累得跟条狗一样。
而在游戏中,他却没有加入对应的体力设定。
游戏中玩家可以不顾及体力的一直跑,就算是npc被设计的武力值再高,你追不到也是白搭。
而如果加入体力的限制的话,那的確能增加玩家的逃跑难度。
“怎么样,是不是觉得很有道理?”
宋婉婉瞥了一眼陆铭,看陆铭皱眉沉思,就知道对方將自己的话给听进去了。
当初在玩游戏的时候,《巨山精神病院》给她的难度並没有很大。
主要原因就在这里。
陆铭思索了一番之后,点点头。
“这个的確算是我疏忽了,应该加入体力值设定的。”
试想一下,如果玩家在游戏中跑两步就喘,那还能这么轻易通关吗?
宋婉婉闻言微微一笑,她提出的观点可是建立在玩家基础之上的。
自然是精准无比的。
“老板,你问这个做什么?”宋婉婉看著陆铭,好奇的问道。
陆铭闻言摆摆手。
“当然是为了总结经验,爭取开发出更好的游戏。”
更好的游戏肯定是不可能的,但是更难的游戏是绝对的。
听著陆铭的话,宋婉婉心中默默的给陆铭点个讚。
虽然对方是个色批,但对於游戏研发的精益求精的精神还是很值得称讚的。
怪不得乐游做的两款游戏都是精品,就冲陆铭这善於总结的习惯,乐游不火天理难容。
“对了老板,我看《巨山精神病院》的游戏剧情有很多坑没填,你是不是打算出第二代?”
游戏出续作在游戏行业算是很常见的现象了。
往往一个销量好的游戏,公司会很看重其ip价值,类似推出续作、拍摄电影之类的。
而《巨山精神病院》中的剧情有很多不连贯的地方。
或者说是有意无意的缺少了部分。
故而,宋婉婉才会有这么一问。
陆铭听到这话,点了点头。
的確,《巨山精神病院》是有一部续作的。
当初他在那个世界扮演迈尔斯·阿普舍,最后结局是死在了精神病院中。
后来扮演另一个角色——帕克,才成功从那个世界逃离。
所以陆铭將主角帕克的剧情当做了《巨山精神病院》的续作。
本来看到玩家如此轻易通关《巨山精神病院》,他是不准备掏出第二代了。
毕竟两者在玩法上並没有本质区別。
玩家能速通《巨山精神病院》,那就肯定能速通第二代。
只不过听了宋婉婉的意见,他改变主意了。
他决定继续开发《巨山精神病院》的续作,然后在一代的基础上改进,加入体力设定。
如此一来,他就不相信玩家还能这么轻易的通关