第84章 投资奇迹
《武林绘卷:国产游戏之光!》
《登顶st游戏销量周榜,这竟是一款国产游戏?》
《绝密!飞舟工作室股权结构曝光,史上最疯狂投资!》
接下来一周,成了所有夏国玩家群体的狂欢时刻。
在所有人都对只会换皮逼氪山寨的国产厂商不抱任何希望之时,一款名为《武林绘卷》的国产游戏杀入众人视野,并且迅速火爆传播。
作为一款没什么宣传、单平台上架、以传统购买式收费、定价还高达近七十块、由几个大学生业余开发出来的独立单机游戏,但凡对国内市场有点了解的都会感觉这简直是将扑街因素都占全了。
低成本、几个大学生业余制作,其游戏可玩性方面不论,画面上肯定就不会好到哪里去。
而且这种典型的小工作室显然也就不会有资金去宣发炒作,酒香都怕巷子深何况是在这人心浮躁的互联网时代,没宣传你还想火?闹呢?
另外,武侠单机端游?这玩意不都落寞到连夕阳产业都算不上了吗?他们十年前就不玩的套路了。
还收费购买?这不早就被更优秀的道具收费与广告收费替代了吗?
对‘国产游戏’的希冀与呼吁从未断绝,而且愈演愈烈。
有人调查了一下这个工作室的股权架构,发现整个工作室都成立不到一个月,所有资金只有一个名为星海风投的不知名公司所注资的五十万。
而且干嘛要从新做个游戏呢?
而这个游戏投资是多少?
国内游戏现状的孰是孰非其实不好定论,付费意识差这点其实早已经遭受诟病无数年了,也不局限于游戏产业。
有人惊叹赞赏,有人好奇羡慕。
这可不是个小数目,要知道《武林绘卷》定价足足六十八块,三十万份也就意味着在这一周的时间里这个游戏狂揽两千万。
习惯了这种氛围与经营方式的国内游戏厂商却没注意到,近年来游戏付费的意识其实已经逐渐增强,国内对粗制滥造游戏的厌恶、对于好游戏、尤其是国产好游戏的迫切需求正在与日俱增。
要知道这才是首周,后续销量在前期爆火完毕后虽然会趋于平缓但再翻个几倍肯定是没问题的,这也就意味着仅此一个游戏的销售额就可能上亿。
长期的换皮山寨捞钱显然让许多厂商都忽视了一款真正用心制作的现象级游戏威力。
这些都是环境的选择、人性与资本的选择,玩家们也并未能发出什么有力的声音与举措,久而久之,国内游戏的质量自然就变得越来越劣质敷衍。
当然,这是没计算税收与平台抽成的数字,实际肯定要低一些,但同样也极其恐怖了。
国内什么环境?正版收费还有生存的空间?还敢卖六十八?你当国外3a大作呢?这不分分钟就给你盗版破解了?
然而,就是这么个所有人都不会看好、妥妥扑街的游戏,上架一周取得的成绩却是让无数业界之人抓耳挠腮,直呼不可能与不可思议。
但共同的,无数人将目光投注向飞舟工作室,随后不管是因为好奇还是对飞舟工作室的股权有所想法,最终他们的目光都汇聚向了工作室幕后真正的掌控者——星海风投。