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第327章 想玩

第327章 想玩

ag夏日游戏庆典……已经进入尾声了。

而avalon的一切准备工作也已经完成了,比预料中快不少。

所以,就在所有玩家以为狂欢落幕,准备转身离场之际。

avalon突然又公布了一款新游戏……

真的很突然。

就跟此前突然公布的ag夏日游戏庆典一样。

“……”

城市另一端。

张达坐在电脑椅上,当看到avalon又突然抛出了一款游戏,看着屏幕上那行简洁的介绍,以及那个风格阴郁又带着点超现实感的游戏图标,差点没把刚喝进嘴里的咖啡喷出来。

“还来?!有完没完啊avalon!你们是生产队的驴吗?这都不歇?!”

他忍不住对着屏幕哀嚎起来:“夏日庆典不是结束了吗?!”

张达那么激动是有原因的……

没办法。

他刚刚才把《去月球》的评测发出去啊……正以为自己可以喘口气,好好消化一下这次游戏盛宴的余韵,顺便哀悼一下自己干瘪的钱包呢。

但avalon那熟悉的官方公告推送,又来了。

他很想玩有趣的游戏,但他不想再写评测了……真的燃尽了。

灵感真的一滴都没有了!

特别是avalon游戏!写起来真的太麻烦了!

可avalon现在的名气,他们出的游戏不写评测?

怎么可能!

那可是妥妥的大流量啊!

所以他现在是既纠结,又期待。

可谓百味杂陈。

不过。

虽然嘴上抱怨着,张达身体却很诚实。

毕竟是职业媒体人,而且他还是个忠实的玩家,这怎么可能忽视掉一款avalon的新品,尤其还是一款……风格迥异、透着神秘气息的解密新作!

avalon做的解密游戏啊!

好奇。

“锈湖?解密?”

张达盯着那个游戏图标,非常好奇:“名字真奇怪啊……”

他喃喃自语着,倒是已经习惯了avalon做的游戏在题材玩法上超高频率的创新了。

毕竟此前他们做的游戏,突出的就是一个猜不到。

比如这次的夏日游戏庆典,他们就掏出来了两款风格完全不同的游戏了。

不对。

三款了。

而很显然。

这次他们挑战的解密游戏。

“……这体量应该不大吧?评测应该不会很麻烦吧?”

张达抱着一丝‘可能游戏很简单很轻松’的幻想,点击了购买下载。

游戏价格不贵,甚至有点便宜得让人心里打鼓。

游戏体量看起来也确实不大,以手绘风格的2d画面呈现,刚打开时,张达还以为是一款充满童话色彩的小清新游戏。

不过很快,他就发现自己错了,错得离谱……

这玩意……远比表面看起来要更加复杂和引人入胜。

游戏的剧情显然深受暗黑童话的影响,随着初始的宁静阶段过去,各种不详的预兆便开始显现了,六个充满谜题与线索的房间中,玩家需要展开一系列的调查和探索,逐步揭开事件背后的真相。

慢慢玩下去。

游戏阴郁美学风格彻底铺开,手绘场景与诡异配乐甚至营造出了淡淡的恐怖氛围。

而谜题更是精巧。

这游戏与许多传统解谜游戏不同,似乎并不依赖于复杂的机关或谜题堆砌来考验玩家,恰恰相反,它似乎更注重于谜题之间的逻辑联系和场景中的细节挖掘。

完全无提示,玩家需要通过自己挖掘搜集线索,然后进行逻辑推理,解开谜题。

……独特的游戏风格与世界观,深刻的剧情与寓言性质,巧妙的解谜设计与非线性叙事,以及艺术与技术的完美结合。

这些都为游戏带来了极其独特的魅力。

所以玩着玩着。

张达就上头了。

还好。

关键时刻。

他清醒了过来,用莫大的毅力关掉了游戏。

“呼……”

张达关掉游戏后,立刻抹了把脑门,仿佛要挥去额头上并不存在的汗水,心有余悸地长舒了一口气。

差点上当了!

他关掉游戏并非因为厌倦……恰恰相反,他觉得这游戏很有趣。

但他觉得自己再玩下去,就要上头了,然后就跟玩avalon之前推出的两款游戏一样……一路上头到底,然后玩完紧接着就是激动开写评测。

不眠不休地写。

恨不得让所有玩家都知道游戏有多牛逼……

他有预感。

只要自己玩下去,就一定会是这样的发展。

avalon这家公司制作的游戏……真的有这样的魅力!

他还想休息几天呢……

“真是牛逼啊……”

虽然关掉了游戏。

但张达看着图标,眼神里充满了意犹未尽。

avalon再次证明,即使是小体量作品,他们也能玩出令人拍案叫绝的样来。

不过……这都第三款了吧?

从《植物大战僵尸》的轻松策略,到《去月球》的情感冲击,再到《锈湖》这氛围独特的暗黑解谜……夏日庆典这三连发,题材玩法跨度之大,品质之精良,简直匪夷所思啊。

但……

“……这都是第三款小体量单机了吧?”

张达摩挲着下巴,看着自己ag平台库里的《植物大战僵尸》、《去月球》和刚刚购买的《锈湖》,一个念头不受控制地冒了出来:“难道……avalon内部战略转向了吗?暂时搁置了高规格的3a项目?开始全力押宝这种创意小精品?”

这个猜测似乎有点道理。

毕竟开发3a大作投入巨大,风险极高,而avalon凭借成功的网游,平台业务已经赚得盆满钵满了,推出小体量精品,然后稳扎稳打似乎更符合商业逻辑。

“不会吧……”

张达心里嘀咕着,总觉得有点可惜啊。

毕竟内心深处,作为一名热爱游戏的国内玩家和评测者,他还是挺期待这家公司能再次一鸣惊人的。

因为avalon曾经确实展现过冲击更高领域的雄心!

虽然现在的小体量游戏三连发也挺一鸣惊人的,但……

不过,如果真的如他所猜测的一样,在巨大的成功和相对稳妥的路径前,avalon选择了暂时搁置风险更高的大型项目开发,转而深耕小精品领域,他也能理解吧,因为这很正常。

……就是感觉有点可惜。

就总感觉少了点直面高峰的豪气!

“希望以后能看到吧……”

张达轻叹一声,带着一点点意难平,就准备关掉ag平台,给自己强行放个假了。

至少这几天,他不想再碰任何avalon的游戏了。

他需要缓缓,也需要时间思考《锈湖》那独特的魅力该如何用文字去捕捉——因为她感觉,那也不是一篇能轻松写就的评测。

但就在他鼠标移向关闭按钮,指尖即将落下的瞬间——

叮咚。

ag平台客户端的特别关注推送音效突然响起。

紧接着。

两条全新的,标题极具分量的公告,被avalon官方同步置顶推送给了所有的玩家。

【avalon全新大作!《浪客》——概念预告片:孤影,正式发布!】

【avalon全新端游!《league of legends》——世界观首曝:符文之地与魔法!】

“……诶?”

张达看到这一幕,动作瞬间僵住了,下意识眨了眨眼,又仔细看了看屏幕上的文字。

《浪客》?《league of legends》?

两款从未听说过的游戏?!avalon?!全新游戏?!就在他刚刚还在为avalon可能战略保守而感到惋惜的下一秒,突然曝光了?!

“不会吧……?”

张达喃喃自语,身体比思维更快一步,已经猛地坐直了身体,所有的休息计划,意难平瞬间被抛到了九霄云外。

他带着一丝急切和探究,毫不犹豫地点开了第一条公告!

页面跳转。

《浪客》的游戏详情页出现在了屏幕上,标题只有两个汉字——《浪客》。

而简介寥寥数语,充满了神秘感。

除此之外,就只剩下一个刚刚上线的概念预告片,没有更多信息了。

但张达却隐隐激动了起来,立刻点开了宣传片。

屏幕瞬间暗了下去。

接着亮起。

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