可在后续彼岸游戏有对其进行东西方游戏二合一的计划,因此在动画第一季末尾,进行了改动,引出另一个世界的悬念。
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到了第二季《荣耀世界》开始公测,这是另一个世界,多方势力的铺陈,在结尾处在几大势力的初次碰撞和交锋,于高潮中戛然而止。
其实第二季能破9分的,但如此断章让无数荣耀迷恨的咬牙切齿,从原本8.8滑落到8.4。
而这次第三季属于前两季酝酿的高超季,借着总决赛夺冠的热度,爆火已经是所有业内人士能预料的事情了。
凭借原班人马精良的制作班底,让全球无数玩家再度体验到史诗级的剧情和隐隐跟现实势力版图遥相呼应的剧情,代入感拉满。
文创周边同样掀起抢购狂潮——盲盒、卡牌、手办线上线下同步发售。
彼岸这次产品涉及上个月赛事的几大ip,不过《荣耀世界》是其中最火的,从而导致即便融合卡游和泡泡玛特两家之力,产量依然有些供不应求的迹象。
不像某些无良商家,产能优先供应海外市场,而且还是原价,骨子里崇洋媚外的劣根性藏都藏不住。
国内玩家就是后娘养的,国内各种经销商显示缺货,黄牛手里总是能有现货,想要买到现货需要费2倍以上的价格才能买到。
但齐萌萌所率领的彼岸高管团队最终拍板决定,将产品供应比例调整为“八二开”——优先保障国内80%的产能供应,仅将20%投放海外市场。
这一策略意外在海外市场引发了“饥饿营销”效应。
要知道,海外消费者对盲盒这类带有随机性的收藏品本就缺乏抵抗力。
当限量供应遇上旺盛需求,一场疯狂的抢购热潮就此引爆。
热门手办在海外市场的价格一路飙升,从国内几十元的发售价被炒至数千元,部分限定款更是被拍出天价。
其中一款艺术级典藏手办,甚至在拍卖会上创下六位数的成交纪录。
面对成本仅数百元却能卖出百倍、千倍溢价的市场乱象,齐萌萌一度陷入困惑。
某天深夜,她终于按捺不住,去向那位在她心中亦师亦父的男人求教。
“每一代人有每一代的'郁金香',不过我们赚的都是外国人的钱,这是好事。
别想太多,春宵苦短,抓紧时间干正事要紧.”
在师父一番抽丝剥茧般的传道受业下,齐萌萌想通了。
这段时间,网上铺天盖地全是与“彼岸”相关的报道,但凡和游戏沾边的热度,几乎全被它独占。
英雄联盟的话题度被彻底碾压,小马哥揉着太阳穴,无奈苦笑。
千算万算,没想到一场电竞赛事的影响力竟能如此深远,甚至反哺整个产业链,形成联动效应。
其实,彼岸的这套打法并不新鲜——影游联动、文创衍生,这些都是行业玩剩下的套路。
但“一力降十会”,《荣耀世界》的全球爆火接过了《远古战争》的接力棒,让多业务联动的矩阵式打法爆发出惊人的能量,甚至让整个行业为之震动。
这一点,从资本市场对“彼岸影业”和“彼岸文创”的估值就可见一斑。
彼岸影业手握海量ip资源——既有自家游戏改编的潜力股,也有海外版权合作的金矿,更有金庸、古龙武侠宇宙的加持。
而最令人眼红的,是它旗下华夏最为火爆的起点文中文网,堪称一座取之不尽的ip宝库。
《斗罗大陆》《斗破苍穹》《仙逆》《凡人修仙传》.
即便像他这样从不看小说的人,也对这些破圈的名字耳熟能详,更何况每年还有源源不断的新爆款诞生。
小马哥揉着太阳穴,他在反思。
以果推因来看,他不得不承认自己走错了一步棋。
过去一年,他让游戏部门全力优化运营,藤井方面虽然也有所关注,但终究百密一疏,忽略了电子竞技作为体育竞技的本质,以及它背后承载的民族情绪。
如果lpl战队能在s6夺冠,腾讯即便不能像彼岸这样玩得风生水起,至少也能分一杯羹。
可现实是,lpl在s赛上的连年失利,对国内玩家的信心打击巨大。
眼下,当务之急是加强lpl赛区的竞争力。
隔壁赛区有些经验可以借鉴,但有些策略,小马哥却看不透。
他盯着手机,心想:“那小子这辈子估计是不会主动打电话过来了”
再过不久就是乌镇峰会要不要找陈默聊聊?
可这样会不会显得自己太掉价?见面该说什么?直接谈合作是不是太生硬?
一想到这些,小马哥头更疼了
(本章完)